最近一直在招聘UI设计师,见识到专科毕业、半道出家、门外张望的各种形形色色的人。山下不是设计师,也从来没有从事过设计相关工作,只是源于以往的工作经历中“交流”过一批设计师,所以就充当了面试官的角色。也恰恰是因为一直与设计师有交流,且长期做面试工作,感觉非设计出身的面试官同入门级设计师并没有什么太大区别——特指对设计的认知,于是“前辈心态”特别想对行业的入门(工作1-2年)设计师们叨叨几句。
大言不惭之后,说下我们只需要怎样的设计师。
1、专科毕业
别急,非专科毕业设计师,在BAT都牛的一塌糊涂的,应该也不在少数。山下为什么提到要专科毕业,这里专科毕业是一种心态,也是一种技能的外在呈现方式。极少数非专科毕业的设计师能够将自己的设计能力展现出来。
这里说下山下对设计师的理解,设计师是一个集色彩、结构、技能、创意于一身的人。
色彩的展现方式有两种:专科毕业、穿着时尚。
结构一般很难直接看得出来,UI设计师讲结构倒不如说是讲交互体验,更多的是靠笔试和表达。
技能通过笔试更容易看出来。但是入门级设计师多会栽倒在像素级的边缘、对齐,分层文件的命名、图层整理等坑里。
创意这玩意太玄乎,只能听忽悠。
发现没,上面所描述的能把这四点做到位的设计师才适合入行,因为这四点能到做的人必须具备激情。
2、热情:面包和牛奶。
设计师分很多种,而作为面试官最期待的还是同优秀的人成为同事,当然还需要一点点时间。
为了面包和牛奶而进入设计行业的人很多,山下以为在火某时代等为代表的培训机构去学习没有问题,区别在于你是为了混口饭吃,还是给自己增加一项技能,又或者是因为喜欢想要接受系统教育?
UI设计师在传说中是一份薪资很高的工作,至少比同一起点的平面设计或网页设计高,得益于15年井喷式的APP浪潮。但是山下还是建议这种设计师算了吧,即便你学三个五个月“结业”,出来后张口闭口只有花瓣、站酷、UI中国这种网站(并无对网站的贬低意思),何必去做那种硬盘某个角落存着一堆《确定不改终极修改稿》的人呢,其他行业对你的包容度会更大一些。
特别是有些UI设计师在经过培训后,竟然认定UI就是APP的时候,山下心中总有一种无力感,全中国数的过来的耳熟能详的APP,也就是那么几个,某机构每月培训200人的速度产出的设计师都去往哪里了?醒醒吧!
自古UI设计和平面设计不分家,你要懂得东西真的很多!
3、应该具备哪些技能
山下在面试设计师的时候,还偶尔会得到一些惊喜,做UI的喜欢绘画、水彩,喜欢时尚杂志,喜欢二次元,喜欢工业设计建筑设计,喜欢摄影等等。
那UI设计师到底需要具备什么技能?
哈哈哈(魔性的笑),山下不是设计师,只会跑火车:
3.1 电脑、手机上要有足够多的P图软件,并且能够熟练的操作。不仅限于PS/AI/CR/美图秀秀/IN/足记/SNAPSEED/VSCO等。
3.2 要熟练使用搜索工具。山下曾在知乎搜索到很多别人整理的图库、色彩、图标、学习、工具类知识,受益匪浅。
3.3 能够熟练从CTRL+C,CTRL+V进阶,这点是山下多位设计师朋友的教诲,像素级的拷贝才是真正的学习。
最后,如果手机里,没有存十款你喜爱的应用,请不要叫自己为UI设计师。