如果乔布斯仍然在世,可能3.5寸的iPhone依然是最佳的手机屏幕尺寸,可能没有7寸的ipad,粉色的手机,又或者在中国大陆首发iPhone。
库克上台之后,不知道是因为时代的变迁,市场的力量使然,之前很多的金科玉律都发生改变。
我记得很久之前,苹果强逼症认为,一个软件是应该没有帮助文档。
这意味着,app大家一上手就应该知道怎么使用,它是简单的,没有给用户过多的选择。
3d touch技术却不是这样。
苹果官方只是提供了这样的硬件和接口,并没有给出合适的指引来告诉人们如何使用这个技术。
我们先看看这个技术目前在6s上的应用:
1.触发动画。就是live photo,实质上是一张图片加一段视频,视频会录取图片拍摄前后的1.5s影像。这时候通过重按,图片就动了起来。
2.peek pop,即预览和代开。
如下图就是peek预览邮件,四周是蒙玻璃
3.小白点增加重按菜单
如图,在小白点菜单里面有额外的重按触发命令的选择
4.呼出多任务菜单/切换到上一个任务
在左边屏幕边缘重按右拉,出现任务菜单。
如果右拉到底,则切换到上一个程序
5.快速程序菜单
如下图,在桌面微信的图标重按出现快速菜单
其中最令人困惑的是,peek 和长按 这两个功能的区别,这违背了苹果易学的原则。
一次在微信发了一个图片表情,后来想撤回这个表情的时候发现,长按图片一直给我预览,而没有弹出撤回的菜单。当时满头大汗啊,以为微信把撤回的功能修改了。后来才想起,应该轻轻的长按,避免用力按,菜单才会出现。。。。真是无形的习惯害死人。
然而这只是其中一个例子,3d touch的引入使得程序需要额外的学习成本。尽管我还是认为这是一个进步,但却违背了苹果易学的初衷。
苹果没有很好的去引导开发者,规范这个操作的使用,我想大概是不想限制用户的想象力吧。然而用户却不一定能接受这些奇怪操作带来的困惑。
时间会证明这个技术的好坏,人也必定会被技术所改变。