最近有一个业务需求需要进行拖拽item操作,稍微查了一下,没有相关的第三方组件,只能自己撸了一个,参考了一下React-Native ListView拖拽交换Item的作者思路,增加了动画效果,换一种方式实现拖拽效果,效果如下:
主要讲一下整体的大致思路和关键代码,首先就是构造假数据以及item的样式,item的样式需要使用absolute属性来布局,以及通过top属性来控制每一个item的位置,如果不加top属性的话就会所有重叠起来;动画使用React Native自带的Animated效果实现,具体看动画,手势操作使用参考手势响应;
const DATA = [
{ name: '测试1', desc: '测试1' },
{ name: '测试2', desc: '测试2' },
{ name: '测试3', desc: '测试3' },
{ name: '测试4', desc: '测试4' },
{ name: '测试5', desc: '测试5' },
];
//定义item的top
const ITEM_TOP = 76;
constructor(props) {
super(props);
//保存每一个Item
this.items = [];
//保存每一个item的top
this.tops = [];
//初始化手势
this.initHandler();
}
//render里面方式渲染
<View>
{DATA.map(this.renderItem)}
</View>
//每一个item
renderItem = (item, index) => {
//这里定义每一个item的top值,然后用数组保存下来
this.tops[index] = new Animated.Value(index * ITEM_TOP);
return (
//使用Animated.View
<Animated.View
{...this._panResponder.panHandlers}//注册手势
ref={ref => (this.items[index] = ref)}//把每个item的dom保存下来
key={index}
style={[
{
position: 'absolute',//绝对布局
backgroundColor: 'rgba(255,255,255,0)',
height: ITEM_HEIGHT,//自己定义的高度,随意
width: ITEM_WIDTH,//自己定义的宽度,随意
borderRadius: 8,
flexDirection: 'row',
alignItems: 'center',
},
{ top: this.tops[index] },
]}
>
......
</Animated.View>
);
};
首先就是使用Animated.View组件来实现,然后定义每一个的item的top,这里用一张图解释一下
每一个item都用一个top值来支撑,其实我们只要修改top的值,就可以进行item的拖拽操作了,这里就需要用手势进行识别,这边借用一下之前作者的说明
onStartShouldSetPanResponder: (evt, gestureState) => true, //开启手势响应
onMoveShouldSetPanResponder: (evt, gestureState) => true, //开启移动手势响应
onPanResponderGrant: (evt, gestureState) => { //手指触碰屏幕那一刻触发
},
onPanResponderMove: (evt, gestureState) => { //手指在屏幕上移动触发
},
onPanResponderTerminationRequest: (evt, gestureState) => true, //当有其他不同手势出现,响应是否中止当前的手势
onPanResponderRelease: (evt, gestureState) => { //手指离开屏幕触发
},
onPanResponderTerminate: (evt, gestureState) => { //当前手势中止触发
},
我们这里主要关注的是onPanResponderGrant(按下),onPanResponderMove(移动),onPanResponderRelease(抬起)这三个。
onPanResponderGrant: (evt, gestureState) => {
console.log('开始点击了', locationY);
const { pageY, locationY } = evt.nativeEvent;
//通过屏幕的y轴获取你点击的是哪个item,要减去头部导航栏和最上方吻戏view的高度
this.index = this._getIdByPosition(pageY - Header.HEIGHT - TITLE_HEIGHT);
let item = this.items[this.index];
if (item) {
Vibration.vibrate([0, 100], false);震动一下
item.setNativeProps({
style: {
zIndex: 1,修改这个item的z轴,防止移动的时候覆盖到其他view的下面
},
});
}
},
_getIdByPosition(pageY) {
let id = -1;
const height = ITEM_TOP;
if (pageY >= 0 && pageY < height * 1) {
id = 0;
} else if (pageY >= height * 1 && pageY < height * 2) {
id = 1;
} else if (pageY >= height * 2 && pageY < height * 3) {
id = 2;
} else if (pageY >= height * 3 && pageY < height * 4) {
id = 3;
} else if (pageY >= height * 4 && pageY < height * 5) {
id = 4;
}
return id;
}
这里我们通过onPanResponderGrant返回的pageY坐标来判断当前点到了哪个item,并从数组中取出这个item,通过setNativeProps()改变z轴,接下来开始拖动,并通过this.index记录下来。
onPanResponderMove: (evt, gestureState) => {
let top = evt.nativeEvent.pageY - Header.HEIGHT - TITLE_HEIGHT;
let item = this.items[this.index];
if (item) {
//点中的item跟随手指移动
Animated.timing(this.tops[this.index], {
toValue: top,
duration: 0,
}).start();
let collideIndex = this._getIdByPosition(evt.nativeEvent.pageY - Header.HEIGHT - TITLE_HEIGHT);
if (collideIndex !== this.index && collideIndex !== -1) {
//移动被遮住的item到上一个item的空位置
Animated.timing(this.tops[collideIndex], {
toValue: this.index * ITEM_TOP,
duration: 300,
}).start();
//交换
[this.items[this.index], this.items[collideIndex]] = [this.items[collideIndex], this.items[this.index]];
[this.tops[this.index], this.tops[collideIndex]] = [this.tops[collideIndex], this.tops[this.index]];
this.index = collideIndex;
}
}
},
接下来就要先让选中的item跟随手指移动,依然通过evt获得手指移动的坐标,这个坐标就是item的终点位置,然后我们还要知道这个item原来的top值,之前我们通过tops数组进行保存,最后通过 Animated.timing()进行移动效果。
接着在通过这个手指移动的坐标,来获取collideIndex对应的item,然后取到它的top移动到手指拖拽的item的top的位置即可,最后还要进行交换维护一下item和tops的值。
onPanResponderRelease: (evt, gestureState) => {
let item = this.items[this.index];
if (item) {
item.setNativeProps({
style: { zIndex: 0 },
});
Animated.timing(this.tops[this.index], {
toValue: this.index * ITEM_TOP,
duration: 100,
}).start();
}
},
最后通过index值来还原手指拖动的z轴,以及让手指拖拽的item回到空白的位置即可。