TypeScript 中的 interface 接口
-
Interface
接口初步了解
现在我们要作一个简历的自动筛选程序,
const screenResume = (name: string, age: number, height: number) => {
age < 60 && height >= 160 && console.log(name + "进入面试");
};
screenResume("张三", 18, 180);
这时候老板又增加了需求,说我必须能看到这些简历。于是你又写了这样一个方法。
const getResume = (name: string, age: number, height: number) => {
console.log(name + "年龄是:" + age);
console.log(name + "身高是:" + height);
};
getResume("张三", 18, 180);
这时候问题来了,程序开发中一直强调“代码重用”,两个方法用的类型注解一样,需要作个统一的约束。上节课一个类型别名的知识可以解决代码重复的问题,这节课我们就用一个更常用的语法接口(Interface
).
我们可以把这两个重复的类型注解,定义成统一的接口。代码如下:
interface Girl {
name: string;
age: number;
height: number;
}
有了接口后,我们的程序也要作一些修改,需要写成下面的样子。这样就更像是面向对象编程了。
const screenResume = (girl: Girl) => {
girl.age < 60 && girl.height >= 160 && console.log(girl.name + "进入面试");
};
const getResume = (girl: Girl) => {
console.log(girl.name + "年龄是:" + girl.age);
console.log(girl.name + "身高是:" + girl.height);
};
const girl = {
name: "大张三",
age: 18,
height: 170,
};
screenResume(girl);
getResume(girl);
- 接口和类型别名的区别
现在我们学了接口,也学过了类型别名,这两个语法和用处好像一样,
类型别名可以直接给类型,比如
string
,而接口必须代表对象。
比如我们的类型别名可以写出下面的代码:
type Girl1 = stirng;
但是接口就不能这样写,它必须代表的是一个对象,也就是说,你初始化girl
的时候,必须写出下面的形式.
const girl = {
name: "张三",
age: 18,
height: 180,
};
- 接口非必选值得定义
这时候老板又有了新的要求,要求尽量能看到体重,但是不作强制要求,就是可选值吗。那接口如何定义那?其实typeScript
已经为我们准备好了相应的办法,就是在:号前加一个?
interface Girl {
name: string;
age: number;
height: number;
weight?: number;
}
然后我们再修改一下getResume
方法,写成这样。
const getResume = (girl: Girl) => {
console.log(girl.name + "年龄是:" + girl.age);
console.log(girl.name + "身高是:" + girl.height);
girl.weight && console.log(girl.name + "体重是:" + girl.weight);
};
- 允许加入任意值
简历一般是有自由发挥的空间的,所以这时候需要一些任意值,就是自己愿意写什么就写什么。这时候interface
接口也是支持的。
interface Girl {
name: string;
age: number;
height: number;
weight?: number;
[propname: string]: any;
}
这个的意思是,属性的名字是字符串类型,属性的值可以是任何类型。
这时候我们在对象里给一个性别,代码如下:
const girl = {
name: "张三",
age: 18,
height: 170,
weight: 50,
sex: "女",
};
再修改一下代码,这首就没有错误了。
const getResume = (girl: Girl) => {
console.log(girl.name + "年龄是:" + girl.age);
console.log(girl.name + "身高是:" + girl.height);
girl.weight && console.log(girl.name + "体重是:" + girl.weight);
girl.sex && console.log(girl.name + "性别是:" + girl.sex);
};
这时候我们的程序是不报错的,但是如果我们去掉刚才的设置,就会报错。
[propname:string]:any; //去掉
- 接口里的方法
接口里不仅可以存属性,还可以存方法,比如这时候有个say()
方法,返回值是string
类型。这时候你就不要再想成简历了,你需要更面向对象化的编程,想象成一个人。
interface Girl {
name: string;
age: number;
height: number;
weight?: number;
[propname: string]: any;
say(): string;
}
加上这个say()
方法后,程序马上就会报错,因为我们对象里没有 say
方法。那我们就要给对象一个 say
方法
const girl = {
name: "张三",
age: 18,
height: 170,
weight: 50,
sex: "女",
say() {
return "hello!!";
},
};
- 接口和类的约束
我们都知道 JavaScript
从ES6
里是有类这个概念的,类可以和接口很好的结合,我们先来看一个例子。下面的
class XiaoJieJie implements Girl {}
这时候类会直接报错,所以我们需要把这个类写的完全点。
class XiaoJieJie implements Girl {
name = "张三";
age = 18;
height = 170;
say() {
return "hello!!";
}
}
- 接口间的继承
接口也可以用于继承的,比如你新写一个Teacher
接口,继承于Person
接口。
interface Teacher extends Girl {
teach(): string;
}
比如这时候老板说了,只看 Teacher
级别的简历,那我们需要修改getResume()
方法。
const getResume = (girl: Teacher) => {
console.log(girl.name + "年龄是:" + girl.age);
console.log(girl.name + "身高是:" + girl.height);
girl.weight && console.log(girl.name + "体重是:" + girl.weight);
girl.sex && console.log(girl.name + "性别是:" + girl.sex);
};
修改后,你就会发现下面我们调用getResume()
方法的地方报错了,因为这时候传的值必须有Teach方法,修改girle
对象,增加teach()
方法,这时候就不会报错了。
const girl = {
name: "zhangsan",
age: 18,
height: number;
weight?: number;
sex: "女",
say() {
return "hello!!";
},
teach() {
return "hello";
},
};