地形 (Terrain)
注意:有一些地形写着“工作在此处的市民:1”.不知是否暗示着有些地块上可以有超过1名市民工作。
草地 Grassland
移动力需求: 1
产出:2 粮食
平原 Plains
移动力需求: 1
产出: 1 粮食, 1 产能
山脉 Mountains
不可进入
丘陵 Hills
移动力需求: 2; 防御力加成: 3
沙漠 Desert
近海 Coast
移动力需求: 1
产出: 1 金钱, 1 粮食, +1 吸引力 Appeal
深海 Ocean
苔原 Tundra
地貌 (Terrain Features)
森林 Woods
移动力需求: 2; 防御力加成: 3
产出: 1 粮食, 1 产能, +1 吸引力 Appeal
雨林 Rain Forest
沼泽 Marsh
河流 River
有可能+1 吸引力 Appeal
悬崖 Cliffs
+1 或+2 吸引力 Appeal。单位无法从悬崖登陆。
绿洲 Oasis
冲积平原 Flood Plain
冰原 Ice
资源 (Resources)
目前看起来依然有战略资源和奢侈资源的类别
鱼群 Fish
螃蟹 Crab
铜矿 Copper
铁矿 Iron
煤炭 Coal
马群 Horses
鹿群 Deer
家猪/松露 Pigs/Truffles
第一张图疑似是一群猪在沼泽上。但具体是什么还不能确定
牛群 Cattle
羊群 Sheep
石矿 Stone
产出: +1 产能
大理石 Marble
珍珠 Pearls
小麦 Wheat
棉花 Cotton
水稻 Rice
鲸鱼 Whales
茶叶 Tea
产出: +1 科研
咖啡 Coffee
可可/巧克力 Cocoa/Chocolate
香蕉 Bananas
柑橘 Citrus
产出: +3 粮食
象牙 Ivory
石油 Oil
丝绸 Silk
烟草 Tobacco
食盐 Salt
红酒 Wine
宝石 Gems
毛皮 Furs
染料 Dyes
(糖?) (Sugar?)
(玉?) (Jade?)
(?)
(?)
某种花,或者是香水
(?)
(?)
疑似水银
(?)
依靠采石场来开发的资源,疑似硝石
自然奇观 (Natural Wonders)
自然奇观现在提供大量的吸引力 Appeal加成
大堡礁 Great Barrier Reef
每处+2吸引力 Appeal.