地形 (Terrain)
注意:有一些地形写着“工作在此处的市民:1”.不知是否暗示着有些地块上可以有超过1名市民工作。
草地 Grassland
移动力需求: 1
产出:2 粮食
平原 Plains
移动力需求: 1
产出: 1 粮食, 1 产能
山脉 Mountains
不可进入

丘陵 Hills
移动力需求: 2; 防御力加成: 3


沙漠 Desert


近海 Coast
移动力需求: 1
产出: 1 金钱, 1 粮食, +1 吸引力 Appeal


深海 Ocean


苔原 Tundra


地貌 (Terrain Features)
森林 Woods
移动力需求: 2; 防御力加成: 3
产出: 1 粮食, 1 产能, +1 吸引力 Appeal




雨林 Rain Forest


沼泽 Marsh



河流 River
有可能+1 吸引力 Appeal


悬崖 Cliffs
+1 或+2 吸引力 Appeal。单位无法从悬崖登陆。



绿洲 Oasis




冲积平原 Flood Plain

冰原 Ice
资源 (Resources)
目前看起来依然有战略资源和奢侈资源的类别
鱼群 Fish




螃蟹 Crab




铜矿 Copper




铁矿 Iron




煤炭 Coal




马群 Horses




鹿群 Deer




家猪/松露 Pigs/Truffles
第一张图疑似是一群猪在沼泽上。但具体是什么还不能确定


牛群 Cattle




羊群 Sheep



石矿 Stone
产出: +1 产能




大理石 Marble


珍珠 Pearls




小麦 Wheat




棉花 Cotton




水稻 Rice




鲸鱼 Whales

茶叶 Tea
产出: +1 科研



咖啡 Coffee

可可/巧克力 Cocoa/Chocolate



香蕉 Bananas




柑橘 Citrus
产出: +3 粮食




象牙 Ivory


石油 Oil




丝绸 Silk



烟草 Tobacco

食盐 Salt


红酒 Wine



宝石 Gems

毛皮 Furs

上传中...
染料 Dyes


(糖?) (Sugar?)
(玉?) (Jade?)
(?)


(?)
某种花,或者是香水



(?)

(?)
疑似水银


(?)
依靠采石场来开发的资源,疑似硝石

自然奇观 (Natural Wonders)
自然奇观现在提供大量的吸引力 Appeal加成
大堡礁 Great Barrier Reef
每处+2吸引力 Appeal.

火山口湖 Crater Lake


