1.写出 构造函数模式、混合模式、模块模式、工厂模式、单例模式、发布订阅模式的范例。
构造函数胡模式(constructor)
构造函数用于创建特定类型的对象-不仅声明了使用的对象,还可以接收参数以便第一次创建对象的时候设置对象的成员值。通过new关键字来调用自定义的构造函数,在构造函数内部,this关键字引用的是新创建的对象。
function Person(name,age){
this.name = name
this.age = age
}
Person.prototype = {
sayName:function(){
return this.name
},
showAge:function(){
return this.age
}
}
var student = new Person('小明',15)
student.sayName()
student.showAge()
工厂模式(factory)
解决多个类似对象声明的问题;也就是为了解决实列化对象产生重复的问题。
function createPerson(name){
var person = {
name: name,
sayName:function(){
console.log(this.name)
}
}
return person
}
createPerson('小明').sayName()
模块模式(module)
模块模式使用了一个返回对象的匿名函数。在这个匿名函数内部,先定义了私有变量和函数,供内部函数使用,然后将一个对象字面量作为函数的值返回,返回的对象字面量中只包含可以公开的属性和方法。这样的话,可以提供外部使用该方法;由于该返回对象中的公有方法是在匿名函数内部定义的,因此它可以访问内部的私有变量和函数。
var Person = (function(){
var name = 'xiaoming'
function sayName(){
console.log(name)
}
return {
name:name,
sayName:sayName
}
})()
混合模式(mixin)
实现原型继承,通过一个构造函数来定义属性,把共享的方法定义在原型链上,减少系统中的重复功能及增加函数复用
function Person(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
}
Person.prototype.getName = function(){
console.log(this.name)
};
function Male(name, sex, age){
Person.call(this,name, sex);
this.age = age;
}
var _prototype = Object.create(Person.prototype);
// _prototype.constructor = Male;
Male.prototype = _prototype;
Male.prototype.getAge = function(){
console.log(this.age)
};
var student = new Male('小明', '男', 15);
student.getName();
单例模式(singleton)
保证一个类只有一个实例,实现的方法一般是先判断实例存在与否,如果存在则直接返回,如果不存在就创建了再返回,这就确保了一个类只有一个实例对象。在JavaScript中,单例作为一个命名空间提供者,从全局命名空间里提供一个唯一的访问点来访问该对象。
js的作用域体现在函数中,外界不能访问到函数内部的变量;
函数能访问的上下文作用域是它定义的位置所决定;
闭包:隐藏函数内部的变量,存储一个变量
var Person =(function(){
var instance
function init(name){
return {
name:name
};
}
return {
createPerson: function(name){
if(!instance){
instance = init(name)
}
return instance
}
}
})();
Person.createPerson('student') //{name:student}
Person.createPerson('teacher') //{name:student} 把原来的引用给拿出来
发布订阅模式(pubish/subsciibe)
定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。对外导出的Api是on,fire,off
var EventCenter = (function(){
var events = {}; //存储所有数据
function on(evt,handler){
//一开始events[evt] = []空数组
events[evt] = events[evt] || [];
//把handler添加到数组,handler为函数
events[evt].push({
handler:handler
});
}
function fire(evt,args){
if(!events[evt]){
return;
}
for(var i=0; i<events[evt].length; i++){
events[evt][i].handler(args)
}
}
function off(name){
delete events[name]
}
return {
on:on,
fire:fire,
off:off
}
})()
2.使用发布订阅模式写一个事件管理器,可以实现如下方式调用
var Event = (function(){
var events = {};
function on(evt,handler){
events[evt] = events[evt] || [];
events[evt].push({
handler:handler
});
}
function fire(evt,args){
if(!events[evt]){
return;
}
for(var i=0; i<events[evt].length; i++){
events[evt][i].handler(args)
}
}
function off(evt){
delete events[evt]
}
return {
on:on,
fire:fire,
off:off
}
})()
Event.on('change', function(val){
console.log('change... now val is ' + val);
});
Event.fire('change', '饥人谷');
Event.off('change');