概念
所谓APP间的唤起就是这个软件通过某个事件唤起了另外一个APP。
实现方式
APP间唤起通过scheme来实现,scheme就是我们日常见到URL最前边的一部分:
例如访问网页时候URL中的http://或https://,又比如传输文件时使用的ftp://。 跳转分为两大类:别人跳转自己,自己跳转别人。
跳转别的APP
从自己跳转其他APP可以通过UIAPPlication中的方法:
1.使用下边的函数
func open(URL, options: [UIApplication.OpenExternalURLOptionsKey : Any], completionHandler: ((Bool) -> Void)?)
大家要注意这两个函数的区别
@available(iOS, introduced: 4.2, deprecated: 9.0)
optional func application(_ application: UIApplication, open url: URL, sourceApplication: String?, annotation: Any) -> Bool
@available(iOS 9.0, *)
optional func application(_ app: UIApplication, open url: URL, options: [UIApplication.OpenURLOptionsKey : Any] = [:]) -> Bool
- URL就是我们上面讲的scheme
- options参数传一个空的字典时和以前的openURL大体一样(不同点是它是异步的而且它需要一个调用完成处理函数而不是返回一个结果)
这里需要注意的是,完成处理函数是在主线程调用的,这个函数中会有是否完成的回调,以便在完成之后可以处理自己的逻辑。
判断能否跳转
在ios9 之后,苹果加了一个限制,只有在APP白名单中的APP才能够被检测到,所以如果检测到对应的APP需要在plist中加入一个新的属性用来表示希望的queriesApplications 。属性名称为LSApplicationQueriesSchemes。属性为对应的名称。
例如:下面的函数则是判断是否安装了一个APP
func canOpenURL(URL) -> Bool
在函数中 使用的时候用Scheme:// 的方式来初始化URL。
但是如果一些游戏推荐类的有很多的游戏需要打开的话,不能全加到白名单,所以一般是通过直接调用打开URL的方法,然后在回调中根据情况做一些自己的操作。
跳转别的APP
- 首先我们需要在项目配置中配置自己的URLType中,以实现自己的Scheme定制,我们需要把这个告诉其他人, 外部只需要使用这个scheme 就可以跳转到我们的APP
- 当外界跳转我们自己的app的时候,会走到APPlicatoinDelegate的函数里:
optional func application(_ application: UIApplication, handleOpen url: URL) -> Bool
这里的完成处理函数中我们需要处理别的app跳转到自己app的逻辑
返回值是告诉APP这个URL是否正确的被打开了。当然如果你用的是新的版本
那么这里提到的的handleOpenUrl方法已经移动到了UISceneDelegate中的这个函数:
optional func scene(_ scene: UIScene, openURLContexts URLContexts: Set<UIOpenURLContext>)
例如
@available(iOS 13.0, *)
func scene(_ scene: UIScene, openURLContexts URLContexts: Set<UIOpenURLContext>) {
if let url = URLContexts.first?.url {
// Handle URL
}
}
另外如果外部启动了我们的APP,则我们可以获得该事件的触发者
scene(_:willConnectTo:options:)
从这个函数中的options中我们就可以拿到这个信息。这是SceneDelegate.swift中的方法。(要注意,iOS13之后才可以用)
总结
跳转目前还没有遇到太大的问题,可能只是因为没人跳转:(。我们处理外部打开的函数的时候,要在打开的地方考虑是否要加一个额外的安全判断,以防被任意打开。