iOS动画(UIView动画)

UIView动画简介

UIView动画实质上是对Core Animation的封装,提供简洁的动画接口。

UIView动画可以设置的动画属性有:

1、大小变化(frame)

2、拉伸变化(bounds)

3、中心位置(center)

4、旋转(transform)

5、透明度(alpha)

6、背景颜色(backgroundColor)

7、拉伸内容(contentStretch)

UIview 类方法动画

1)动画的开始和结束方法

1.1 动画开始标记

[UIView beginAnimations:(nullableNSString *) context:(nullablevoid *)];

第一个参数:动画标识

第二个参数:附加参数,在设置了代理的情况下,此参数将发送到setAnimationWillStartSelector和setAnimationDidStopSelector所指定的方法。大部分情况下,我们设置为nil即可。

1.2 结束动画标记

[UIView commitAnimations];

2)动画参数的设置方法

//动画持续时间[UIViewsetAnimationDuration:(NSTimeInterval)];

//动画的代理对象[UIViewsetAnimationDelegate:(nullableid)];

//设置动画将开始时代理对象执行的SEL[UIViewsetAnimationWillStartSelector:(nullableSEL)];

//设置动画结束时代理对象执行的SEL[UIViewsetAnimationDidStopSelector:(nullableSEL)];

//设置动画延迟执行的时间[UIViewsetAnimationDelay:(NSTimeInterval)];

//设置动画的重复次数[UIViewsetAnimationRepeatCount:(float)];

//设置动画的曲线[UIViewsetAnimationCurve:(UIViewAnimationCurve)];UIViewAnimationCurve的枚举值如下:UIViewAnimationCurveEaseInOut,// 慢进慢出(默认值)UIViewAnimationCurveEaseIn,// 慢进UIViewAnimationCurveEaseOut,// 慢出UIViewAnimationCurveLinear// 匀速

//设置是否从当前状态开始播放动画[UIViewsetAnimationBeginsFromCurrentState:YES];    假设上一个动画正在播放,且尚未播放完毕,我们将要进行一个新的动画:    当为YES时:动画将从上一个动画所在的状态开始播放    当为NO时:动画将从上一个动画所指定的最终状态开始播放(此时上一个动画马上结束)

//设置动画是否继续执行相反的动画[UIViewsetAnimationRepeatAutoreverses:(BOOL)];

//是否禁用动画效果(对象属性依然会被改变,只是没有动画效果)[UIViewsetAnimationsEnabled:(BOOL)];

//设置视图的过渡效果[UIViewsetAnimationTransition:(UIViewAnimationTransition) forView:(nonnullUIView*) cache:(BOOL)];    第一个参数:UIViewAnimationTransition的枚举值如下UIViewAnimationTransitionNone,//不使用动画UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft,//从左向右旋转翻页UIViewAnimationTransitionFlipFromRight,//从右向左旋转翻页UIViewAnimationTransitionCurlUp,//从下往上卷曲翻页UIViewAnimationTransitionCurlDown,//从上往下卷曲翻页第二个参数:需要过渡效果的View    第三个参数:是否使用视图缓存,YES:视图在开始和结束时渲染一次;NO:视图在每一帧都渲染

3)实例代码:

1、属性变化动画(以frame变化为例)

- (void)changeFrame {    [UIViewbeginAnimations:@"FrameAni"context:nil];    [UIViewsetAnimationDuration:1.0];    [UIViewsetAnimationDelegate:self];    [UIViewsetAnimationWillStartSelector:@selector(startAni:)];    [UIViewsetAnimationDidStopSelector:@selector(stopAni:)];    [UIViewsetAnimationRepeatCount:1];    [UIViewsetAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];self.cartCenter.frame =self.centerShow.frame;    [UIViewcommitAnimations];}- (void)startAni:(NSString*)aniID {NSLog(@"%@ start",aniID);}- (void)stopAni:(NSString*)aniID {NSLog(@"%@ stop",aniID);}

动画效果:

NormalAni.gif


2、转场效果动画(以Flip效果为例)

- (void)flipAni {    [UIViewbeginAnimations:@"FlipAni"context:nil];    [UIViewsetAnimationDuration:1.0];    [UIViewsetAnimationDelegate:self];    [UIViewsetAnimationWillStartSelector:@selector(startAni:)];    [UIViewsetAnimationDidStopSelector:@selector(stopAni:)];    [UIViewsetAnimationRepeatCount:1];    [UIViewsetAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];    [UIViewsetAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromLeftforView:self.centerShow cache:YES];self.centerShow.image = [UIImageimageNamed:@"service"];    [UIViewcommitAnimations];}

动画效果:

ScreenTransitionAni.gif

UIview Block动画

iOS4.0以后,增加了Block动画块,提供更简洁的方式来实现动画。

1)Block动画方法

1、最简洁的Block动画:包含时间和动画

[UIView animateWithDuration:(NSTimeInterval)  //动画持续时间                  animations:^{

//执行的动画

}];

2、带有动画完成回调的Block动画

[UIView animateWithDuration:(NSTimeInterval)  //动画持续时间                  animations:^{

//执行的动画

}completion:^(BOOLfinished) {                //动画执行完毕后的操作 }];

3、可设置延迟时间和过渡效果的Block动画

[UIView animateWithDuration:(NSTimeInterval) //动画持续时间                      delay:(NSTimeInterval) //动画延迟执行的时间                    options:(UIViewAnimationOptions) //动画的过渡效果                  animations:^{

//执行的动画

}completion:^(BOOLfinished) {                  //动画执行完毕后的操作 }];

UIViewAnimationOptions的枚举值如下,可组合使用:

UIViewAnimationOptionLayoutSubviews//进行动画时布局子控件UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction//进行动画时允许用户交互UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState//从当前状态开始动画UIViewAnimationOptionRepeat//无限重复执行动画UIViewAnimationOptionAutoreverse//执行动画回路UIViewAnimationOptionOverrideInheritedDuration//忽略嵌套动画的执行时间设置UIViewAnimationOptionOverrideInheritedCurve//忽略嵌套动画的曲线设置UIViewAnimationOptionAllowAnimatedContent//转场:进行动画时重绘视图UIViewAnimationOptionShowHideTransitionViews//转场:移除(添加和移除图层的)动画效果UIViewAnimationOptionOverrideInheritedOptions//不继承父动画设置UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut//时间曲线,慢进慢出(默认值)UIViewAnimationOptionCurveEaseIn//时间曲线,慢进UIViewAnimationOptionCurveEaseOut//时间曲线,慢出UIViewAnimationOptionCurveLinear//时间曲线,匀速UIViewAnimationOptionTransitionNone//转场,不使用动画UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft//转场,从左向右旋转翻页UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromRight//转场,从右向左旋转翻页UIViewAnimationOptionTransitionCurlUp//转场,下往上卷曲翻页UIViewAnimationOptionTransitionCurlDown//转场,从上往下卷曲翻页UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve//转场,交叉消失和出现UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromTop//转场,从上向下旋转翻页UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromBottom//转场,从下向上旋转翻页

4、Spring动画

iOS7.0后新增Spring动画(iOS系统动画大部分采用Spring Animation,适用于所有可被添加动画效果的属性)

[UIView animateWithDuration:(NSTimeInterval)//动画持续时间                      delay:(NSTimeInterval)//动画延迟执行的时间      usingSpringWithDamping:(CGFloat)//震动效果,范围0~1,数值越小震动效果越明显      initialSpringVelocity:(CGFloat)//初始速度,数值越大初始速度越快                    options:(UIViewAnimationOptions)//动画的过渡效果                  animations:^{

//执行的动画

}completion:^(BOOLfinished) {                    //动画执行完毕后的操作 }];

5、Keyframes动画

iOS7.0后新增关键帧动画,支持属性关键帧,不支持路径关键帧

[UIView animateKeyframesWithDuration:(NSTimeInterval)//动画持续时间                                delay:(NSTimeInterval)//动画延迟执行的时间                              options:(UIViewKeyframeAnimationOptions)//动画的过渡效果                          animations:^{

//执行的关键帧动画

}completion:^(BOOLfinished) {                        //动画执行完毕后的操作 }];

UIViewKeyframeAnimationOptions的枚举值如下,可组合使用:

UIViewAnimationOptionLayoutSubviews//进行动画时布局子控件UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction//进行动画时允许用户交互UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState//从当前状态开始动画UIViewAnimationOptionRepeat//无限重复执行动画UIViewAnimationOptionAutoreverse//执行动画回路UIViewAnimationOptionOverrideInheritedDuration//忽略嵌套动画的执行时间设置UIViewAnimationOptionOverrideInheritedOptions//不继承父动画设置UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModeLinear//运算模式 :连续UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModeDiscrete//运算模式 :离散UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModePaced//运算模式 :均匀执行UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModeCubic//运算模式 :平滑UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModeCubicPaced//运算模式 :平滑均匀

各种运算模式的直观比较如下图:

图片来源网络.png

增加关键帧的方法:

[UIView addKeyframeWithRelativeStartTime:(double)//动画开始的时间(占总时间的比例)                        relativeDuration:(double) //动画持续时间(占总时间的比例)                              animations:^{

//执行的动画

}];

6、转场动画

6.1 从旧视图转到新视图的动画效果

[UIView transitionFromView:(nonnullUIView *)                    toView:(nonnullUIView *)                  duration:(NSTimeInterval)                    options:(UIViewAnimationOptions)                completion:^(BOOLfinished) {                    //动画执行完毕后的操作 }];

在该动画过程中,fromView 会从父视图中移除,并讲 toView 添加到父视图中,注意转场动画的作用对象是父视图(过渡效果体现在父视图上)。

调用该方法相当于执行下面两句代码:

[fromView.superview addSubview:toView];[fromView removeFromSuperview];

6.2 单个视图的过渡效果

[UIView transitionWithView:(nonnullUIView *)                  duration:(NSTimeInterval)                    options:(UIViewAnimationOptions)                animations:^{

//执行的动画

}completion:^(BOOLfinished) {                //动画执行完毕后的操作 }];

2)实例代码:

1、普通动画

下面三段代码都实现了相同的视图frame的变化,不同之处只在于其延迟时间、过渡效果和结束回调。

- (void)blockAni1 {    [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{        self.cartCenter.frame= self.centerShow.frame;    }];}

- (void)blockAni2 {    [UIViewanimateWithDuration:1.0animations:^{self.cartCenter.frame =self.centerShow.frame;    } completion:^(BOOLfinished) {NSLog(@"动画结束");    }];}

- (void)blockAni3 {    [UIViewanimateWithDuration:1.0delay:1.0options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOutanimations:^{self.cartCenter.frame =self.centerShow.frame;    } completion:^(BOOLfinished) {NSLog(@"动画结束");    }];}

动画效果:

NormalAni.gif

2、Spring动画

- (void)blockAni4 {    [UIViewanimateWithDuration:1.0delay:0.fusingSpringWithDamping:0.5initialSpringVelocity:5.0options:UIViewAnimationOptionCurveLinearanimations:^{        self.cartCenter.frame = self.centerShow.frame;    }completion:^(BOOL finished) {        NSLog(@"动画结束");    }];}

动画效果:

SpringAni.gif

3、Keyframes动画

这里以实现视图背景颜色变化(红-绿-蓝-紫)的过程来演示关键帧动画。

- (void)blockAni5 {    self.centerShow.image = nil;    [UIViewanimateKeyframesWithDuration:9.0delay:0.foptions:UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModeLinearanimations:^{        [UIViewaddKeyframeWithRelativeStartTime:0.frelativeDuration:1.0/4animations:^{            self.centerShow.backgroundColor = [UIColorcolorWithRed:0.9475green:0.1921blue:0.1746alpha:1.0];        }];        [UIViewaddKeyframeWithRelativeStartTime:1.0/ 4 relativeDuration:1.0 /4animations:^{            self.centerShow.backgroundColor = [UIColorcolorWithRed:0.1064green:0.6052blue:0.0334alpha:1.0];        }];        [UIViewaddKeyframeWithRelativeStartTime:2.0/ 4 relativeDuration:1.0 /4animations:^{            self.centerShow.backgroundColor = [UIColorcolorWithRed:0.1366green:0.3017blue:0.8411alpha:1.0];        }];        [UIViewaddKeyframeWithRelativeStartTime:3.0/ 4 relativeDuration:1.0 /4animations:^{            self.centerShow.backgroundColor = [UIColorcolorWithRed:0.619green:0.037blue:0.6719alpha:1.0];        }];    }completion:^(BOOL finished) {        NSLog(@"动画结束");    }];}

动画效果:

KeyFramesAni.gif

4、转场动画

4.1 单个视图的过渡效果

- (void)blockAni6 {    [UIViewtransitionWithView:self.centerShow duration:1.0options:UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolveanimations:^{self.centerShow.image = [UIImageimageNamed:@"Service"];    } completion:^(BOOLfinished) {NSLog(@"动画结束");    }];}

动画效果:

TransitionAni.gif

4.2 从旧视图转到新视图的动画效果

- (void)blockAni7 {UIImageView* newCenterShow = [[UIImageViewalloc]initWithFrame:self.centerShow.frame];    newCenterShow.image = [UIImageimageNamed:@"Service"];    [UIViewtransitionFromView:self.centerShow toView:newCenterShow duration:1.0options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeftcompletion:^(BOOLfinished) {NSLog(@"动画结束");    }];}

动画效果:

ScreenTransitionAni.gif

原作者:明仔Su(简书)

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