原型设计模式


I. 原型模式的定义

原型(Prototype)模式的定义如下:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。在这里,原型实例指定了要创建的对象的种类。用这种方式创建对象非常高效,根本无须知道对象创建的细节。


II. 原型模式的应用场景

  • 对象之间相同或相似,即只是个别的几个属性不同的时候。
  • 创建对象成本较大,例如初始化时间长,占用CPU太多,或者占用网络资源太多等,需要优化资源。
  • 创建一个对象需要繁琐的数据准备或访问权限等,需要提高性能或者提高安全性。
  • 系统中大量使用该类对象,且各个调用者都需要给它的属性重新赋值。


III. 最简单的原型模式

  • 给bean类实现Cloneable接口并实现clone方法 (该方式属于浅拷贝)
public class Sheep implements Cloneable{

    private String name;
    private Integer age;
    /* 省略get/set/constructor */
    @Override
    protected Object clone(){
        Sheep sheep = null;
        try {
            sheep = (Sheep) super.clone();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return sheep;
    }
}


IV. 浅拷贝与深拷贝

  • 浅拷贝 : 创建一个新对象,新对象的属性和原来对象完全相同,对于非基本类型属性,仍指向原有属性所指向的对象的内存地址。[ 比如sheep类中添加一个Sheep friend 属性,copy后,sheep1与sheep指向的friend是同一个地址,此时调用sheep.friend.setName(),sheep1中的值也会改变]
  • 深拷贝 : 创建一个新对象,属性中引用的其他对象也会被克隆,不再指向原有对象地址。


V. 深拷贝的两种实现

1. 首先准备这样2个类,均实现Serializable & Cloneable

示例类UML

方式一 : 对引用类型逐个处理 (不推荐使用)

    @Override
    protected Object clone() {
        DeepCopy deep = null;
        try {
            deep = (DeepCopy) super.clone();
            DeepCopyInner deepCopyInner = (DeepCopyInner) deep.getDeepCopyInner().clone();
            deep.setDeepCopyInner(deepCopyInner);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return deep;
    }

方式二 : 将整个对象序列化 (推荐使用)

    @Override
    protected Object clone() {

        ByteArrayOutputStream bos = null;
        ObjectOutputStream oos = null;
        ByteArrayInputStream bis = null;
        ObjectInputStream ois = null;

        try {
            // 序列化
            bos = new ByteArrayOutputStream();
            oos = new ObjectOutputStream(bos);
            oos.writeObject(this); // 将当前对象以对象流的方式输出

            // 反序列化
            bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray()); // 将oos的输出读入
            ois = new ObjectInputStream(bis);
            DeepCopy deep = (DeepCopy) ois.readObject();

            return deep;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            // 出现异常返回null
            return null;
        } finally {
            close(bos, oos, bis, ois);
        }

    }
    // 关闭
    private void close(ByteArrayOutputStream bos, ObjectOutputStream oos, ByteArrayInputStream bis, ObjectInputStream ois){
        try {
            bos.close();
            oos.close();
            bis.close();
            ois.close();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }


VI. 总结

优点:

  • 克隆对象比new一个对象的速度更快,开销更少
  • 可以使用深拷贝保存对象在某一时刻的状态,方便撤销操作

缺点:

  • 需要为每个类配置clone方法
  • clone 方法位于类的内部,当对已有类进行改造的时候,需要修改代码,违背了开闭原则。
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。 (1)原型模式实现 实现Cloneable接口;重...
    kjy_112233阅读 148评论 0 0
  • 一、介绍及定义 ①介绍:原型模式是一种创建型的模式。原型两个字表明了该模式应该有一个样板实例,用户从这个样板实例中...
    Ayres阅读 884评论 0 2
  • 设计模式专栏 设计模式专栏 1.定义: 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又...
    OneXzgj阅读 434评论 1 1
  • 原型设计模式 什么是原型设计模式 原型设计模式应用场景 原型设计模式Demo 原型设计模式在Android源码中的...
    duqiuke阅读 384评论 0 1
  • 渐变的面目拼图要我怎么拼? 我是疲乏了还是投降了? 不是不允许自己坠落, 我没有滴水不进的保护膜。 就是害怕变得面...
    闷热当乘凉阅读 4,357评论 0 13