总结了下单例,供大家来学习探讨,
获取单例的规律一般以 default、stand、share开头
单例在应用程序运行期间只会存在一份,不管是
alloc、init 还是 copy,mutableCopy 都应当只有一份实例,由于 alloc 方法内部是调用
allocWithZone,重写 allocWithZone,让这个方法生成实例的代码只能运行一次即可。
static Tools*_instance;
+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone*)zone
{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
NSLog(@"创建一个实例对象");
_instance = [super allocWithZone:zone];
});
return_instance;
}
如果不使用
dispatch_once 函数也是可以的,例如,可以与 dispatch_once一样定义一个静态局部变量,只要这个变量有值了下次就不执行创建实例的代码,但是这样做是不安全的,考虑到多线程,如果同时获取多个实例而某个线程发生阻塞,就可以创建出多个实例了,因此还是使用
dispatch_once 来创建实例,保证只会执行一次,最终只存在一个实例.
除了alloc 方法还需要考虑
copy 和 mutableCopy,这两个不需要使用到 alloc
就能得到一个实例,因此也需要重写这两个实例。(需要遵守各自的协议才能实现方法)
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
// 因为copy方法必须通过实例对象调用,
所以可以直接返回_instance
return [[self class] allocWithZone:zone];
return_instance;
}
-(id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone
{
return [[self class] allocWithZone:zone];
return_instance;
}
如果是
ARC,单例设计就已经完成,但在 MRC 环境下的时候,还需要做一些额外的事情,因为单例会在应用程序运行时一直存在,因此不需要 retain
和 release 操作,而且在 release 之后,如果单例对象被释放掉,由于生成实例的方法只会运行一遍,释放掉之后再运行,返回的实例会是空的,这个并不是预期结果,因此 retain 和
release 方法也都需要重写,另外新需要将 retainCount方法也重写,以提示这是个特殊的对象。
-(oneway void)release
{
}
- (instancetype)retain
{
return _instance;
}
- (NSUInteger)retainCount
{
return MAXFLOAT;
}
注意: 可以使用宏来抽取单例的代码,但要注意区分 ARC 和 MRC
if __has_feature(objc_arc) 判断当前项目的环境是否是ARC
单例不可以被继承
由于生成实例的方法只会执行一次,如果有继承,父类跟子类最后都会是一样的实例。