第一次读 《为真实的世界设计》 是在两年前,在这一次阅读之前,还对作者那份设计师的责任心、对需求的敏锐洞察力印象深刻。
整本书没有过多说教式的干货,大多是精彩案例的湿货,所以笔记不好做,仅抽取两点个人认为的重点作为概括总结。
何谓设计
作者认为合理的设计作品是一个「功能联合体」,从功能联合体的 6 个方面阐述了什么是设计,并且列举了一些那个年代里的反例,来表达出自己对过度设计的态度。
1. 方法
工具、程序和材料的相互作用。设计必须从实际出发,考虑真实材料的属性,用更为节俭、有效的程序来实现——Truth to material。
2. 使用
应该为易于使用而设计,而不应脱离使用场景和实际使用方式来设计。作者以锤子为例,说明各种重量、握持方式不一的锤子就是为了满足不同匠人、工艺的场景和使用方式。而不像某些做得像泡菜一样的软绵绵的圆珠笔。
采用一种新工具的结果从来都是不可预知的。
例如,汽车自发明以来,从一种身份象征,继而变成高效的工具,也是成马路杀手,污染环境。
作者在书中两次提到汽车的弊端,但是没有提及到汽车给社会带来的正面影响,究竟应该如何评价和衡量?
3. 需求
现代的很多设计过分地为了满足短暂的的欲求来促进商业发展。
在商业发达的社会,每个人心目中都有属于自己的「时尚」,因为人们喜欢个性化装饰多于朴素,正如人们喜欢做白日梦而不愿意思考,喜欢神秘主义胜过理性思考一样。而且在广告包围的生活当中,这些欲求被过度放大了。这些都不一定是人们想要的东西。
设计师需要时刻思考人们真正需要的是什么,并保持着这个敏锐的观察力。
4. 目的性利用
符合目的的设计不可以脱离当前的外部条件,例如时代潮流、社会文化环境等。
在为特定社会环境作出的设计,不可以生硬地搬至另一个社会环境,必须根据这个新社会环境里的特殊语境作出调整。就像我们在做「竞品分析」的时候,不可以一成不变不假思索地复制一个产品,而需要根据自身需求目标和限制条件,作出改良和取舍。
5. 联想
家庭与早年环境、教育、文化传统,影响了人们对于某些事物的理解和判断,这是无意识的联想。
设计师应该思考如何利用这种联想,为设计增添一些附加价值,满足人们的心理期待,从而促使人们更好的接受和使用产品。
作者说掌握了这种联系的设计师能够为椅子加强「椅子性」,为椅子附加一些联想的价值:雅致的、拘谨的、轻便的,精良的木质工艺的感觉。
正如我们常说的「情感化设计」,手机用户界面是冰冷的,设计师应该如何让用户感到愉悦?
6. 美学
美学是一种工具,不仅是将形式与色彩合为一体,它更是一种探索问题根本的方法论,会令人感到深深的满足并意味深长。
例如,数学其实也是美学的一种——简单的公式能说明复杂的问题,当数学家找到一个解的时候,你能从他脸上看到一种幸福的满足。
作者说,功能联合体的 6 个部分是从过去经验和传统中获得的,但也面向未来,我认为还与当代的社会环境分不开。设计师在设计时的所有行为,都会受到这些因素的影响。
设计的责任
书名中提到的「真实的世界」,究竟包括了哪些场景?
作者没有写明具体的场景,但是纵观全书,无处不透露着作者的核心设计态度——负责任的设计。
作者列举了很多案例来说明我们该如何担起设计师的责任,这些案例多为工业设计领域的作品,概括了一下,作者要求设计师在设计过程的前、中、后三个阶段都需要肩负起责任。
在设计之前,设计师需要:
- 思考用户的真实「需求」(needs),而非「欲求」(wants);
- 考虑使用者的不同社会文化背景——习俗、人种、宗教、政治等;
- 考虑不同的使用环境和场景——城市、农村、海洋、山脉、在家里、在路上;
- 为全部人设计(当然包括残障人士),而不是小部分人;
- 产品是否能为第三世界创造更多价值。
在设计过程中,设计师需要:
- 是否满足「功能联合体」的 6 个方面;
- 制造过程、使用过程是否对环境有影响;
- 货币价值是否符合使用价值(价格是否合理);
- 不过度设计。
设计完成之后,设计师需要:
- 监督生产执行;
- 质量检查;
- 观察后续对用户、社会、环境的影响;
- 接收反馈,并改良产品。
无论是工业设计师、产品设计师还是新时代的 UI 设计师,这些都是适用的通则。
各位看官回忆一下自己的设计工作,是否已经做到,并且做好?
17° 读书会第 4 本书:为真实的世界设计 - Victor Papanek