在一个C#项目中,需要开发工业现场的控制画面。一个画面开发后运行效果如下:
Figure 1:
整个开发过程分为三步:
(1)美工设计画面;
(2)用“旺谷图控”开发工具导入美工画面,开发为组态画面;
(3)利用OCX集成到C#中;
1美工设计画面
美工在Adobe AI中进行组态画面设计:
Figure 2:
美工只需要将图输出为SVG格式即可。
2组态画面开发
在“旺谷图控”软件中,将AI输出的SVG导入:
Figure 3:
“旺谷图控”软件可对SVG导入的内容进行进一步编辑、调整,甚至进行动作脚本开发。这与传统的SVG导入仅仅作为底图是有显著差异的。
添加需要的数据显示元件(元件也可以根据自己需要自行设计开发,在后面文章中介绍),调整元件相关属性配置:
Figure 4:
画面元件调整结束后,定义画面数据,数据源名称为ocx,后续数据绑定和接口集成开发会使用到。
Figure 5:
将元件与数据进行绑定:
Figure 6:
绑定结束后,就可以预览查看效果。“旺谷图控”保存的组态画面扩展名为.vgs。
3集成到C#项目中
3.1添加VgsView5控件
在Visual Studio开发环境中,在工具箱视图中,选择组件,右键选择【选择项】,在弹出的对话框选择COM组件,然后在COM组件列表中选中VgsView5 Class,点击确定按钮。
Figure 7:
选择过后,在组件展开的列表中就可以看到VgsView5 Class组件。
Figure 8:
3.2使用VgsView5控件
在工具箱中的组件列表中选择VgsView5 Class,拖拽到C#窗体中即可,VgsView5 OCX控件就加到C#窗体上了。
Figure 9:
3.3 VgsView5控件加载vgs组态画面文件
在C#窗体上选中VgsView5 OCX控件,右键选择属性,在属性面板中找到 url 属性为”:prj/组态工程/文件/画面/辅助循环水画面.vgs”,就可以看到vgs画面已经显示出来了(这里采用的是vgs资源别名,相关信息见图控软件帮助)
Figure 10: