iOS 多线程基础

一、进程

  • 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序,例如:我们打开QQ是一个进程,打开Xcode也是一个进程
  • 每个进程之间是相互独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内
图解.png

二、线程

  • 线程是进程的基本执行单元,1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程)
  • 一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行
  • 注意:1个线程中任务的执行是串行的

三、多线程

什么是多线程?

  • 1个进程中可以开启多条线程,多条线程可以并行(同时)执行不同的任务

多线程的原理

  • 同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行)
  • 多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)
  • 如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象

思考:如果线程非常非常多,会发生什么情况?

  • 多条线程会再CPU来回切换,会销毁大量的CPU资源
  • 每条线程被调度执行的频度会变小,线程的执行效率会降低伴随着

多线程的优缺点

  • 优点:

    • 能适当提高程序的执行效率
    • 能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)
  • 缺点

    • 创建线程是有开销的,线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大
    • 如果开启大量的线程,会降低程序的性能
    • 程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享

四、主线程

  1. 什么是主线程
  • 一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,称为“主线程”或“UI线程”
  1. 主线程的主要作用
  • 显示\刷新UI界面
  • 处理UI事件
  1. 主线程的使用注意
  • 别将比较耗时的操作放到主线程中
    • 一般都是在子线程(后台线程、非主线程)处理耗时操作后回到主线程中刷新UI界面
  • 耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种“卡”的坏体验

五、iOS中多线程的实现方案

多线程方案.png

六、总结:

线程与进程的区别和联系?

  • 一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程:2

  • 进程:一个程序的一次运行,在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享一块内存线程:线程是指进程内的一个执行单元。

  • 联系:线程是进程的基本组成单位

  • 区别:

    • 1.调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位
    • 2.并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行
  • 3.拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源.

  • 4.系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建
    或撤消线程时的开销。

多线程的安全隐患 :

  • 资源共享

    • 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源
    • 比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件
  • 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题

多线程同步和异步的区别?,iOS 中如何实现多线程的同步?

  • 同步 : 是指一个线程要等待上一个线程执行完之后才开始执行当前的线程

  • 异步:线程间没有先后,一个线程不用等某一个线程执行后才可以执行

  • 多线程的同步实现多种方式

    • 关键字@synchronized()
    • NSOperationQueue:maxcurrentcount
    • NSConditionLock
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