一、进程
- 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序,例如:我们打开QQ是一个进程,打开Xcode也是一个进程
- 每个进程之间是
相互独立
的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内
二、线程
- 线程是进程的基本执行单元,
1个进程要想执行任务,必须得有线程
(每1个进程至少要有1条线程) - 一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行
- 注意:1个线程中任务的执行是串行的
三、多线程
什么是多线程?
- 1个进程中可以开启多条线程,多条线程可以并行(同时)执行不同的任务
多线程的原理
- 同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行)
- 多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)
- 如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象
思考:如果线程非常非常多,会发生什么情况?
- 多条线程会再CPU来回切换,会销毁大量的CPU资源
- 每条线程被调度执行的频度会变小,线程的执行效率会降低伴随着
多线程的优缺点
-
优点:
- 能适当提高程序的执行效率
- 能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)
-
缺点
- 创建线程是有开销的,线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大
- 如果开启大量的线程,会降低程序的性能
- 程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享
四、主线程
- 什么是主线程
- 一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,称为
“主线程”或“UI线程”
- 主线程的主要作用
- 显示\刷新UI界面
- 处理UI事件
- 主线程的使用注意
- 别将比较耗时的操作放到主线程中
- 一般都是在子线程(后台线程、非主线程)处理耗时操作后回到主线程中刷新UI界面
- 耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种“卡”的坏体验
五、iOS中多线程的实现方案
六、总结:
线程与进程的区别和联系?
一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程:2
进程:一个程序的一次运行,在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享一块内存线程:线程是指进程内的一个执行单元。
联系:线程是进程的基本组成单位
-
区别:
- 1.调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位
- 2.并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行
3.拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源.
4.系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建
或撤消线程时的开销。
多线程的安全隐患 :
-
资源共享
- 1块资源可能会被多个线程共享,也就是
多个线程可能会访问同一块资源
- 比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件
- 1块资源可能会被多个线程共享,也就是
当多个线程访问同一块资源时,很容易
引发数据错乱和数据安全问题
多线程同步和异步的区别?,iOS 中如何实现多线程的同步?
同步 : 是指一个线程要等待上一个线程执行完之后才开始执行当前的线程
异步:线程间没有先后,一个线程不用等某一个线程执行后才可以执行
-
多线程的同步
实现多种方式- 关键字@synchronized()
- NSOperationQueue:maxcurrentcount
- NSConditionLock