到目前为止我们编写的脚本都缺乏一项在大多数计算机程序中都很常见的功能-交互性。
也就是,程序与用户进行交互的能力。虽然许多程序不必是可交互的,但一些程序却得到益处,能够直接接受用户的输入。那么我们怎样给程序增加交互性功能咧?
1.read 从标准输入读取数值
read 内部命令被用来从标准输入读取单行数据。这个命令可以用来读取键盘输入,当
使用重定向的时候,读取文件中的一行数据。
命令的语法形式为:
read [可用选项] [存储输入数值的一个或多个变量名]
基本上,read 会把来自标准输入的字段赋值给具体的变量。而且,read 可以给多个变量赋值。
2.IFS
通常,shell 对提供给read 的输入按照单词进行分离。正如我们所见到的,这意味着多个由一个或几个空格分离开的单词在输入行中变成独立的个体,并被read 赋值给单独的变量。这种行为由shell 变量IFS (内部字符分隔符)配置。IFS 的默认值包含一个空格,一个tab,和一个换行符,每一个都会把字段分割开。可以调整IFS 的值来控制输入字段的分离。
Shell 允许在一个命令之前立即发生一个或多个变量赋值。这些赋值为跟随着的命令更改环境变量。这个赋值的影响是暂时的;只是在命令存在期间改变环境变量。在这种情况下,IFS的值改为一个冒号。我们先存储IFS 的值,然后赋给一个新值,再执行read 命令,最后把IFS 恢复原值。显然,完成相同的任务,在命令之前放置变量名赋值是一种更简明的方式。
3.矫正输入
通常,意外会以错误输入的形式出现。每次程序接受输入的时候,为了避免无效数据,显示出空值和非数字字符非常重要。
4.菜单
一种常见的交互类型称为菜单驱动。在菜单驱动程序中,呈现给用户一系列选择,并要求用户选择一项。从逻辑上讲,脚本要被分为两部分。第一部分显示菜单和用户输入。第二部分确认用户反馈,并执行选择的行动。在一个行动执行之后,exit用来阻止脚本执行不必要的代码。通常在程序中出现多个exit 代码使程序逻辑较难理解。
使用目前已经学过的技巧,可以编写许多有用的程序,如特定的计算程序和容易使用的命令行工具前端。通过对读取键盘输入的学习,我们向着程序交互性迈出了第一步,继续学习将使程序更加完善。