JavaScript 定时器

1、下面这段代码输出结果是? 为什么?

var a = 1;
setTimeout(function(){
    a = 2;
    console.log(a);
}, 0);
var a ;
console.log(a);
a = 3;
console.log(a);
//1
//3
//2

JavaScript 所有任务可以分成两种,一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)。

同步任务指的是,在JavaScript执行进程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务;异步任务指的是,不进入JavaScript执行进程、而进入“任务队列”(task queue)的任务,只有“任务队列”通知主进程,某个异步任务可以执行了,该任务(采用回调函数的形式)才会进入JavaScript进程执行。

  • 先完成变量提升,全局变量 a 赋值1,然后遇到setTimeout( )为异步任务,跳过它;
  • console.log(a),输出全局变量 a 的值 1 ;
  • 重新赋值 a = 3,console.log(a),输出全局变量 a 的值 3 ;
  • 然后执行一部人文setTimeout( ),延时为 0 ,立即执行,a = 2 改变全局变量 a 的值为 2,console.log(a),输出全局变量 a 的值 2 ;

2、下面这段代码输出结果是? 为什么?

var flag = true;
setTimeout(function(){
    flag = false;
},0)
while(flag){}
console.log(flag);
  • 没有任何输出,页面会卡死……
  • 因为setTimeout会在当前代码执行队列结束后执行,所以本例中while循环的条件永远是true,会无限循环下去,而while中没有任何代码,所以不会向下执行,没有任何输出。

3、 实现一个节流函数

  • 什么是节流函数

在前端开发中,有时会为页面绑定resize事件,或者为一个页面元素绑定拖拽事件(其核心就是绑定mousemove),这种事件有一个特点,就是用户不必特地捣乱,他在一个正常的操作中,都有可能在一个短的时间内触发非常多次事件绑定程序。DOM操作时很消耗性能的,这个时候,如果你为这些事件绑定一些操作DOM节点的操作的话,那就会引发大量的计算,在用户看来,页面可能就一时间没有响应,这个页面一下子变卡了变慢了。甚至在IE下,如果你绑定的resize事件进行较多DOM操作,其高频率可能直接就使得浏览器崩溃。

函数节流,简单地讲,就是让一个函数无法在很短的时间间隔内连续调用,只有当上一次函数执行后过了你规定的时间间隔,才能进行下一次该函数的调用。以impress上面的例子讲,就是让缩放内容的操作在你不断改变窗口大小的时候不会执行,只有你停下来一会儿,才会开始执行。

  • 函数节流的原理
    使用定时器,当触发一个事件时,先setTimout让这个事件延迟一会再执行,如果在这个时间间隔内又触发了事件,那我们就clear掉原来的定时器,再setTimeout一个新的定时器延迟一会执行。
  • 举例:
var timer=null
function throttle(fn,delay){
  clearTimeout(timer)
  timer=setTimeout(function(){fn(arguments)},delay)
}
function fn2(){console.log('hello')}

throttle(fn2,5000)
throttle(fn2,5000)
throttle(fn2,5000)
throttle(fn2,5000)

改进

function throttle(fn,delay){
  var timer=null
  return function(){
    clearTimeout(timer)
    timer=setTimeout(function(){fn(arguments)},delay)
  }
}
function fn(){console.log('hello')}
var fn2=throttle(fn,5000)
fn2()
fn2()
fn2()
fn2()

4、简单解释单线程、任务队列的概念

  • 单线程模型指的是,JavaScript只在一个线程上运行。也就是说,JavaScript同时只能执行一个任务,其他任务都必须在后面排队等待。
  • JavaScript运行时,除了一个运行线程,引擎还提供一个消息队列(message queue),即任务队列,里面是各种需要当前程序处理的消息。新的消息进入队列的时候,会自动排在队列的尾端。
    这种消息一般分两种:一种是触发事件调用回调函数;一种是定时器。
    Event Loop机制用来不断地检查队列中的事件、定时器是否满足执行条件。
    运行线程的任务一旦清空,“任务队列”上第一位的事件就自动进入运行线程,如果是定时器且执行时间没到,就不能进入运行线程。

5、列出DOM 元素选取的 API

  • getElementById()
    getElementById方法返回匹配指定ID属性的元素节点。如果没有发现匹配的节点,则返回null。这也是获取一个元素最快的方法
var elem = document.getElementById("test");
  • getElementsByClassName()
    getElementsByClassName方法返回一个类似数组的对象(HTMLCollection类型的对象),包括了所有class名字符合指定条件的元素(搜索范围包括本身),元素的变化实时反映在返回结果中。这个方法不仅可以在document对象上调用,也可以在任何元素节点上调用。
var element = document.getElementsByClassName('tab')[0];
var element2 = element.getElementsByClassName('tab2')[0];

getElementsByClassName方法的参数,可以是多个空格分隔的class名字,返回同时具有这些节点的元素。

document.getElementsByClassName('red test');
  • getElementsByTagName()(不区分大小写)
    getElementsByTagName方法返回所有指定标签的元素(搜索范围包括本身)。返回值是一个HTMLCollection对象,也就是说,搜索结果是一个动态集合,任何元素的变化都会实时反映在返回的集合中。这个方法不仅可以在document对象上调用,也可以在任何元素节点上调用。
var paras = document.getElementsByTagName("p");
  • getElementsByName()
    getElementsByName方法用于选择拥有name属性的HTML元素,比如form、img、frame、embed和object,返回一个NodeList格式的对象,不会实时反映元素的变化。
// 假定有一个表单是<form name="x"></form>
var forms = document.getElementsByName("x");
forms[0].tagName // "FORM"

注意,在IE浏览器使用这个方法,会将没有name属性、但有同名id属性的元素也返回,所以name和id属性最好设为不一样的值。

  • querySelector()(ES5)
    querySelector方法返回匹配指定的CSS选择器的元素节点。如果有多个节点满足匹配条件,则返回第一个匹配的节点。如果没有发现匹配的节点,则返回null。
var el1 = document.querySelector(".myclass");
var el2 = document.querySelector('#myParent > [ng-click]');
querySelector方法无法选中CSS伪元素。
  • querySelectorAll()(ES5)
    querySelectorAll方法返回匹配指定的CSS选择器的所有节点,返回的是NodeList类型的对象。NodeList对象不是动态集合,所以元素节点的变化无法实时反映在返回结果中。
elementList = document.querySelectorAll(selectors);

querySelectorAll方法的参数,可以是逗号分隔的多个CSS选择器,返回所有匹配其中一个选择器的元素。

var matches = document.querySelectorAll("div.note, div.alert");

上面代码返回class属性是note或alert的div元素。

6、如果创建元素、如何添加元素

DOM操作一般有元素节点、属性节点、文本节点的操作。

创建DOM节点

  • 创建元素节点:createElement()
    createElement方法用来生成HTML元素节点。
var newDiv = document.createElement("div");

createElement方法的参数为元素的标签名,即元素节点的tagName属性。如果传入大写的标签名,会被转为小写。如果参数带有尖括号(即<和>)或者是null,会报错。

  • 创建元素的属性节点:createAttribute()
    createAttribute()方法生成一个新的属性对象节点,并返回它。
attribute = document.createAttribute(name);

createAttribute方法的参数name,是属性的名称。

  • 创建文本节点:createTextNode()
    createTextNode方法用来生成文本节点,参数为所要生成的文本节点的内容。
var newContent = document.createTextNode("Hello");

上面代码新建一个文本节点

  • 创建DOM片段:createDocumentFragment()
    createDocumentFragment方法生成一个DocumentFragment对象。
var docFragment = document.createDocumentFragment();

DocumentFragment对象是一个存在于内存的DOM片段,但是不属于当前文档,常常用来生成较复杂的DOM结构,然后插入当前文档。这样做的好处在于,因为DocumentFragment不属于当前文档,对它的任何改动,都不会引发网页的重新渲染,比直接修改当前文档的DOM有更好的性能表现。

  • clone元素
    cloneNode()方法用于克隆元素,方法有一个布尔值参数,传入true的时候会深复制,也就是会复制元素及其子元素(IE还会复制其事件),false的时候只复制元素本身
node.cloneNode(true);

增、删、改DOM元素节点:

  • 添加元素节点:

appendChild():在元素末尾添加元素

var newDiv = document.createElement("div");
var newContent = document.createTextNode("Hello");
newDiv.appendChild(newContent);

insertBefore():在某个元素之前插入元素

var newDiv = document.createElement("div");
var newContent = document.createTextNode("Hello");
newDiv.insertBefore(newContent, newDiv.firstChild);
  • 删除元素节点:

removeChild()方法

parentNode.removeChild(childNode);
  • 更改元素节点:

replaceChild()
replaceChild()接受两个参数:要插入的元素和要替换的元素

newDiv.replaceChild(newElement, oldElement);
  • 添加元素内容:innerHTML
    innerHTML属性作用和innerText类似,但是不是返回元素的文本内容,而是返回元素的HTML结构,在写入的时候也会自动构建DOM
<div>
    <p>
        123
        <span>456</span>
    </p>
</div>

外层div的innerHTML返回内容是 "<p>123<span>456</span></p>"

增、删、改、查DOM属性节点:

  • 查找、获取属性节点:getAttribute()
    getAttribute()用于获取元素的attribute值
node.getAttribute('id');
  • 设置、更改 、添加属性节点:setAttribute()
var node = document.getElementById("div1");
node.setAttribute("my_attrib", "newVal");

等同于

var node = document.getElementById("div1");
var a = document.createAttribute("my_attrib");
a.value = "newVal";
node.setAttributeNode(a);
  • 删除属性节点:romoveAttribute()
node.removeAttribute('id');
  • element.attributes

当然上面的方法做的事情也可以通过类操作数组属性element.attributes来实现

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