AnsyncTask异步任务

相关概念:

1)什么是多线程:

进程:运行中的程序

线程:比进程更小的执行单元,每个进程可能有多条线程,线程需要放在一个进程中才能执行! 线程是由程序负责管理的!!!而进程则是由系统进行调度的!!!

多线程:并行的执行多条指令。

2)同步与异步的概念:

同步:当我们执行某个功能时,在没有得到结果之前,这个调用就不能返回!简单点就是说必须 等前一件事做完才能做下一件事;

异步:和同步则是相对的,当我们执行某个功能后,我们并不需要立即得到结果,我们额可以正常地 做其他操作,这个功能可以在完成后通知或者回调来告诉我们;

 

Android为什么要引入异步任务?

Android程序刚启动时,会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),这个主线程主要负责处理 与UI相关的事件!有时我们也把他称作UI线程!而在Android App时我们必须遵守这个单线程模型的规则: Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作都需要在UI线程中执行! 假如我们在非UI线程中,比如在主线程中new Thread()另外开辟一个线程,然后直接在里面修改UI控件的值; 此时会抛出下述异常: android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views 另外,还有一点,如果我们把耗时的操作都放在UI线程中的话,如果UI线程超过5s没有响应用于请求,那么 这个时候会引发ANR(Application Not Responding)异常,就是应用无响应~ 最后还有一点就是:Android 4.0后禁止在UI线程中执行网络操作~不然会报: android.os.NetworkOnMainThreadException

 

通过下述两种方法进行UI更新:

  • 前面我们学的Handler,我们在Handler里写好UI更新,然后通过sendMessage()等的方法通知UI 更新。
  • 利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新ui的代码创建在Runnable中,更新UI时,把Runnable 对象传进来即可~
  •  

     

    AsyncTask全解析:

    AsyncTask是一个抽象类,一般我们定义一个类继承AsyncTask然后重写他的方法。

    AsyncTask的基本结构:

    1.构建AysncTask子类的参数:

    AsyncTask和handler一样适用于处理异步任务的,AsyncTask代码量更为轻量级,后台是一个线程池,在异步任务数据比较庞大时,AsyncTask线程池的优势就体现出来了。

    AsycTask<params,progress,Result>

    params:启动任务执行输入的参数,比如http请求的url

    progress:后台任务执行的百分比

    result:后台执行任务完成后返回的结果

     

    2.相关方法与执行流程:

     

    3.注意事项:

     

     

    自定义AsyncTask:

     

    public class MyAsyncTask extends AsyncTask<Integer,Integer,String>
    {
    private TextView txt;
    private ProgressBar pgbar;

    public MyAsyncTask(TextView txt,ProgressBar pgbar)
    {
    super();
    this.txt = txt;
    this.pgbar = pgbar;
    }


    //该方法不运行在UI线程中,主要用于异步操作,通过调用publishProgress()方法
    //触发onProgressUpdate对UI进行操作
    @Override
    protected String doInBackground(Integer... params) {
    DelayOperator dop = new DelayOperator();
    int i = 0;
    for (i = 10;i <= 100;i+=10)
    {
    dop.delay();
    publishProgress(i);
    }
    return i + params[0].intValue() + "";
    }

    //该方法运行在UI线程中,可对UI控件进行设置
    @Override
    protected void onPreExecute() {
    txt.setText("开始执行异步线程~");
    }


    //在doBackground方法中,每次调用publishProgress方法都会触发该方法
    //运行在UI线程中,可对UI控件进行操作


    @Override
    protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
    int value = values[0];
    pgbar.setProgress(value);
    }
    }
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