简介:halcon很多算子默认都是并行计算的,当你的软件也开了多线程,在算子级别用多线程计算那就没有什么加速效果,甚至还会有负面的影响。比如:你的程序为了更好的利用CPU计算资源,开了多线程,CPU整体利用率达到70-90%,现在再用halcon算子的并行计算方式的话,CPU占用率可能就会到100%,如果有其他应用在进行的话,其他应用就相当于“卡”住了。另外线程不是越多越好,开线程也有一定的开销,线程超过某一点后可能也会得不偿失。
示例一个关闭基于形状的模板匹配的并行计算过程。
1.halcon串、并行计算设置接口
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HalconCpp::setSystem,详细内容可参考halcon参考文档,写得很详细。
image.png - 
算子串、并行计算开关
里面也说了什么情况下关闭并行计算是合适的,以及关闭哪一个步骤的并行计算。
image.png 
2.示例:
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基于形状的模板匹配默认是并行计算的
基于形状的模板匹配.png 主要过程代码
void speedTest()
{
    HalconCpp::HImage img, temp;
    HalconCpp::ReadImage(&img, "G:\\imageData\\src_temp4.png");
    HalconCpp::ReadImage(&temp, "G:\\imageData\\src_temp.png");
    HalconCpp::HTuple model;
    printf("create model\n");
    createModel(temp, 10, model);
    printf("find template\n");
    clock_t start_time = clock();//记录起始时间
    for (int i = 0; i < 3000; i++)  findTemplate(img, model, 10);
    clock_t end_time = clock();//记录结束时间
    auto run_time = double(1000 * (end_time - start_time)) / CLOCKS_PER_SEC;//单位为毫秒
    std::cout << "run time: " << run_time << "ms\n";
}
void setParalize(bool flag=true)
{
    //这里的HalconCpp::SetSystem设置对于halcon是全局的,
    //当设置"parallelize_operators",为"false"时
    //所有默认并行计算的算子都会变成串行计算。
    if (flag == false)
    {
        HalconCpp::SetSystem("parallelize_operators", "false");
    }
    else if (flag == true)
    {
        HalconCpp::SetSystem("parallelize_operators", "true");
    }
    else
    {
        HalconCpp::SetSystem("parallelize_operators", "true");
    }
}
int main()
{
    speedTest();
    setParalize(false);
    speedTest();
    setParalize(true);
    speedTest();
}
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运行结果
CPU.png
对于基于形状的模板匹配,从CPU占用和运行时间来看,并行计算CPU整体占用能到70%,串行的话只有13%,运行时间:并行7192ms,串行:25012ms。
CPU占用:并行是串行的5倍左右,
运行时间:并行的只有串行的29%。
用SetSystem设置的关闭并行计算,开启并行计算都是ok的。 



