一 JAVA相关
1)JAVA基础
- java基本数据类型有哪些,int, long占几个字节
基本数据类型包含:- 数值型:
- 整数类型:byte(1字节),short(2字节),int(4字节),long(8字节)
- 浮点数类型:float(4字节),double(8字节)
- 字符型:char(2字节)
- 布尔类型:boolean(4字节,但是在数组中是占1个字节)
- 数值型:
- == 和 equals有什么区别
- ==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同
- equals方法是用于比较两个独立对象的内容是否相同,就好比去比较两个人的长相是否相同,它比较的两个对象是独立的。
- 具体讲解可参照这篇文章:https://www.cnblogs.com/findumars/p/3746878.html
- hashcode 和 equals作用
- 1.equal()相等的两个对象他们的hashCode()肯定相等,也就是用equal()对比是绝对可靠的。
- 2.hashCode()相等的两个对象他们的equal()不一定相等,也就是hashCode()不是绝对可靠的。
- new String创建了几个对象
- 例如new String("hello");分情况,如果执行此段话之时,常量池中不存在hello这个常量,则需要创建两个对象,一个是hello这个常量,一个是new String这个对象,如果执行次行代码时,常量池已经存在hello这个常量,那么只需要创建一个对象。
- 位运算符的一些计算
- java的拆装箱
- compareable 和 compartor的区别
2)数据结构和算法
常见的数据结构就是:数组,栈,队列,集合,映射,链表,堆,二分搜索树,红黑树。当然还有其他的一些,比如AVL平衡树等一些数据结构。
我们要做的就是了解它们的实现原理和各自的优缺点。
数据结构部分面试遇到最多的就是:
ArrayList和LinkedList的区别,优缺点
hashmap实现,扩容是怎么做的,怎么处理hash冲突,hashcode算法等
链表需要知道。LinkedHashMap一般再问LRU的时候会问到
二分搜索树的特性和原理。前中后序遍历写出其中一种,当问到二分搜索树的缺点的时候,你需要提出基于二分搜索树的红黑树,说出他的特性。
堆的实现,最大堆,最小堆,优先队列原理。
算法
算法其实就是我们平时常见的一些排序:选择排序,插入排序,冒泡排序,希尔排序,归并排序,快速排序。以及和数据结构相关联的解决部分问题的一些计算方法。
算法面试遇到的一些题:
手写快速排序,插入排序,冒泡排序
翻转一个数字
翻转一个链表
O(n)复杂度找出数组中和是9的两个数的索引
写出二分搜索树前中后序遍历中的其中一个
实现一个队列,并能记录队列中最大的数。
算法这一块是需要练习的推荐去Leetcode上面刷刷题,开拓一下思维。算法也并不一定要求你能写出来,主要考察你的思路,已经如何优化你的算法。
3)JVM虚拟机
JVM虚拟机我们需要知道他们内部组成:堆,虚拟机栈,本地方法栈,方法区,计数器。每一块都存放什么东西,以及垃圾回收的时候主要回收哪些块的东西。GC-ROOT链是从哪些地方开始的,垃圾回收集算法(很少遇到问的)。
4)线程安全
当多个线程访问一个对象的时候,如果不用考虑这些线程在运行时环境下的调度和交替执行,也不需要进行额外的同步,或者在调用方进行任何其他的协调操作,调用这个对象的行为都可以获取正确的结果,我们就认为这个对象时线程安全的。
线程安全就是一些多线程下载,同步,锁,死锁,线程池。volatile关键字的特性,变量的原子性。以及java.util.concurrent包下的类,也需要了解一下。
一般会问的是手写单例,以及双重锁式单例的优点。还有就是让你自己实现一个多线程下载,看你怎么设计。
5)编程思想
封装,继承,多态,抽象,反射,注解,设计模式,设计模式的原则。
面试中一般会问下:
抽象和接口有什么不一样
工作中常用的设计模式,一些源码中的设计模式
具体给你一个设计模式让你说说你对他的了解,比如观察者,工厂。
以上这些东西主要考察你的代码设计能力。
6)网络协议
互联网的实现主要分为几层,http、ftp、tcp、ip分别位于哪一层。
http和https的区别
为什么tcp要经过三次握手,四次挥手
socket了解过吗
一般http和https问的比较多,对称加密和非对称加密也会问。tcp和socket偶尔遇见问的。
二 JAVA部分总结
我觉得JAVA部分大致上可以分为这几大块,细想一套代码,其实就是类和组合这些类,怎么组合其实就是设计模式。而类里面包含的其实就是基本数据类型和一些数据机构来存放这些基本数据类型或者类,然后就是JVM去怎么加载这些类。针对上面几个部分我推荐几本书吧:
《JAVA编程思想》
《深入理解JAVA虚拟机 第二版》
《大话设计模式》
《HeadFirst设计模式》
《数据结构和算法》
《图解HTTP》
数据结构和算法重点推荐:https://github.com/wangxp423/ExerciseJava 以及readme中提到的刘宇波(liuyubobobo)他开源的代码和文档。他在慕课网录制了四套视频来讲解数据结构和算法。文档通俗易懂。很适合初学者,和想系统了解的人。
三 Android相关
四大组件有哪些,说出你对他们在Android系统中的作用和理解。
Activity生命周期,A启动B两个页面生命周期怎么运行的,为什么会这样,生命周期为什么这么设计,你有了解过吗。
四种启动模式,内部堆栈是怎么回事,你工作中怎么使用的。
Activity的启动过程,这个我强烈建议每个Android开发人员都要清楚的知道,并且跟一下源码,几个核心类的作用。你会对Android有一个更好的认识。
事件分发流程,怎么处理滑动冲突。举例:长按ListView的一个Item它变灰了。这个时候在滑动。item恢复原来的样子,这个时候他们内部的事件传递是什么样子。有很多种问法,所以你一定要搞清楚。
自定义View,View的绘制流程。onMeasure,onLayout,onDraw都是什么作用。ViewGroup是怎么分发绘制的。onDraw里面怎么去做绘制,Canvas,Path,Paint你都需要了解。并且配合ValueAnimtor或者Scroller去实现动画。有时候面试的会突发奇想问你ViewGroup是树形结构,我想知道树的深度,你怎么计算,突然就变成了一个数据结构和算法的题。
Bitmap和Drawable
Animation和Animator
LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout三种常用布局的特性,他在布局的时候是怎么计算的。效率如何。CoordinatorLayout配合AppbarLayout的使用,以及自定义Behavior。ConstraintLayout的使用。用来减少层级。
Handler消息机制,推荐看一下Looper的源码
进程间通信,Binder机制
AsyncTask源码看一下。
图片的压缩处理,三级缓存,Lru算法
分辨率和屏幕密度,以及计算一个图片大小。mdpi,hdpi的关系和比例。
优化,内存优化,布局优化,启动优化,性能优化。内存泄露,内存溢出。怎么优化,用了什么工具,具体怎么做的。
listView和RecycleView对比,以及缓存策略。
JNI(很少问)
MVC,MVP,MVVM
开源框架Okhttp,Glide,EventBus,Rxjava等,以及JetPack下的开源库,要会用,还说说出一些东西,推荐 Retrofit,Okhttp,Glide,EventBus这些看一下源码。
RecyclerView四大块,能实现什么效果,大致怎么实现的,心里要有数
DecorView,Window,WindowManager,PhoneWindow关系,以及个子的职责。
加分项:Kotlin,Gradle,Flutter,组件化,插件化,热修复。
四 Android相关总结
上面的列的相关内容,看似很短一句话,但是每一项都需要你深入的去研究,要了解原理,最好去看一下源码实现。当然还有一些是我没写到的,可能是我写的时候没有想起来,并不代表他们不重要,你也需要重视,再来一波推荐:
《Android开发艺术探索》强烈推荐,建议细细的读,如果粗心大意建议读两到三遍,针对性的读。
《Android进阶之光》
《高级Android开发强化实战》
《Android组件化架构》
《Android热修复技术原理》
《Android插件化开发指南》