设计原则

  • 单一原则
    一个类或者一个接口只负责一个功能职责,尽量设计出功能单一的接口

  • 依赖倒转原则
    高层模块不应该依赖底层模块的具体实现,解耦高层与底层。既面向接口编程,当实现发生变化时,只需要提供新的实现类,不需要修改高层模块代码。

  • 开放-封闭原则
    程序对外扩展开放,对修改关闭。换句话说,当需求发生变化时,我们可以通过添加新模块来满足新需求。而不是通过修改原来的实现代码来满足需求。

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