物理像素和逻辑像素

规格对照表
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如上所示,在小程序中,最好以iphone6的物理分辨率来做设计图,因为在iphone6下1px = 1rpx = 0.5pt,使用rpx时,小程序会根据屏幕的大小来进行实际调整元素的尺寸,
注意:并不是要将所有的px都替换为rpx,如果元素需要根据屏幕的尺寸来进行实时调整,则可以使用rpx,否则,直接使用px即可

概念

  • 逻辑分辨率是硬件所支持的,物理分辨率是软件可以达到的,物理分辨率表示的是该屏幕能够显示的像素点

注意

  • 在web移动端,一般使用iphone6的屏幕尺寸来设计UI

参考

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