join字面上是加入的意思,我们先看看join方法的解释和实现。
/**
* Waits for this thread to die.
* 调用方线程(调用join方法的线程)执行等待操作,直到被调用的线程(join方法所属的线程)结束,再被唤醒
* <p> An invocation of this method behaves in exactly the same
* way as the invocation
*
*
* @throws InterruptedException
* if any thread has interrupted the current thread. The
* <i>interrupted status</i> of the current thread is
* cleared when this exception is thrown.
*/
public final void join() throws InterruptedException {
join(0);
}
这里join是调用的
/**
* Waits at most {@code millis} milliseconds for this thread to
* die. A timeout of {@code 0} means to wait forever.
* 等待线程执行结束,或者指定的最大等待时间到了,调用方线程再次被唤醒,如果最大等待时间为0,则只能等线程执行结束,才能被唤醒。
* <p> This implementation uses a loop of {@code this.wait} calls
* conditioned on {@code this.isAlive}. As a thread terminates the
* {@code this.notifyAll} method is invoked. It is recommended that
* applications not use {@code wait}, {@code notify}, or
* {@code notifyAll} on {@code Thread} instances.
*
*
*/
public final synchronized void join(long millis)
throws InterruptedException {
long base = System.currentTimeMillis();
long now = 0;
if (millis < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (millis == 0) {
while (isAlive()) {
wait(0);
}
} else {
while (isAlive()) {
long delay = millis - now;
if (delay <= 0) {
break;
}
wait(delay);
now = System.currentTimeMillis() - base;
}
}
}
可以看到,join方法本身是通过wait方法来实现等待的,这里判断如果线程还在运行中的话,则继续等待,如果指定时间到了,或者线程运行完成了,则代码继续向下执行,调用线程就可以执行后面的逻辑了。
但是在这里没有看到哪里调用notify或者notifyAll方法,如果没有调用的话,那调用方线程会一直等待下去,那是哪里调用了唤醒它的方法呢?通过查证得知,原来在线程结束时,java虚拟机会执行该线程的本地exit方法,
//线程退出函数:
void JavaThread::exit(bool destroy_vm, ExitType exit_type) {
...
//这里会处理join相关的销毁逻辑
ensure_join(this);
...
}
//处理join相关的销毁逻辑
static void ensure_join(JavaThread* thread) {
Handle threadObj(thread, thread->threadObj());
ObjectLocker lock(threadObj, thread);
thread->clear_pending_exception();
java_lang_Thread::set_thread_status(threadObj(), java_lang_Thread::TERMINATED);
java_lang_Thread::set_thread(threadObj(), NULL);
//这里就调用notifyAll方法,唤醒等待的线程
lock.notify_all(thread);
thread->clear_pending_exception();
}
这样线程什么时候被唤醒就明白了。下面写个例子看下效果。
public class JoinTest {
public static void main(String[] args) {
ThreadBoy boy = new ThreadBoy();
boy.start();
}
static class ThreadBoy extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("男孩和女孩准备出去逛街");
ThreadGirl girl = new ThreadGirl();
girl.start();
try {
girl.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("男孩和女孩开始去逛街了");
}
}
static class ThreadGirl extends Thread{
@Override
public void run() {
int time = 5000;
System.out.println("女孩开始化妆,男孩在等待。。。");
try {
Thread.sleep(time);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("女孩化妆完成!,耗时" + time);
}
}
}
执行结果为:
男孩和女孩准备出去逛街
女孩开始化妆,男孩在等待。。。
女孩化妆完成!,耗时5000
男孩和女孩开始去逛街了
就是男孩和女孩准备去逛街,女孩要化妆先,等女孩化妆完成了,再一起去逛街。
那join(time)的用法是怎么样的呢?
public class JoinTest {
public static void main(String[] args) {
ThreadBoy boy = new ThreadBoy();
boy.start();
}
static class ThreadBoy extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("男孩和女孩准备出去逛街");
ThreadGirl girl = new ThreadGirl();
girl.start();
int time = 2000;
try {
girl.join(time);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("男孩等了" + time + ", 不想再等了,去逛街了");
}
}
static class ThreadGirl extends Thread{
@Override
public void run() {
int time = 5000;
System.out.println("女孩开始化妆,男孩在等待。。。");
try {
Thread.sleep(time);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("女孩化妆完成!,耗时" + time);
}
}
}
这里仅仅把join方法换成了join(time)方法,描述改了点,打印的结果是:
男孩和女孩准备出去逛街
女孩开始化妆,男孩在等待。。。
男孩等了2000, 不想再等了,去逛街了
女孩化妆完成!,耗时5000
男孩等了join(time)中的time时间,如果这个time时间到达之后,女孩所在的线程还没执行完,则不等待了,继续执行后面的逻辑,就是不等女孩了,自己去逛街。
由此看出,join方法是为了比较方便的实现两个线程的同步执行,线程1执行,碰到线程2后,等待线程2执行后,再继续执行线程1的执行,加入的意思现在就比较形象化了。