上一节,我们介绍了闭包,本节,我们介绍:
- Optional
- Equatable
- Comparable
- 访问控制(private、fileprivate、internal、public、open)
1. Optional
Optional是enum结构,包含some和none两个case项。是一个包含值或nil的类型。
(所以Optional类型size就是enum的大小。 2个case的enum本身大小为1,加上最大case关联内容(Wrapped类型)大小(如: Optional<String>、Optional<Int>))
public enum Optional<Wrapped>: ExpressibleByNilLiteral {
case none
case some(Wrapped)
}
1.1 创建:
// 快捷创建
var age: Int? = 10
// 普通创建
var name: Optional<String> = "ht"
- 打印结果为
Optional类型
image.png
1.2 使用:
1.2.1 枚举方式
- 因为
Optional本身是enum类型,所以可使用switch来模式匹配:
var age: Int? = 10
switch age {
case .some(let num):
print("age为\(num)")
case .none:
print("值为空")
}
1.2.2 解包
涉及到Optional可选类型,我们就必须解包,因为我们关注的更多是some值。
- 但是每次
switch处理,会让我们代码量增大的同时,影响阅读体验(因为我们实际只关心some值) - 以下是
三种解包方式(推荐第二、第三种):
1. !强解包
非常不建议使用强解包。因为如果遇到值为nil,程序直接crash。

- 很多都说使用
!强解包,表示程序员对自己的代码足够自信,并愿意承担crash结果。- 我想说的,
真实业务场景下,作为开发者,你必须保证你的代码足够健壮,即便一定不会为nil,也不要用! 强解包。- 因为你
不确定这份代码逻辑以后会不会被他人改动。所以我建议所有! 强解包的场景,可以选择性使用Assets断言,再使用下面第二、第三种方式。
2. if-let
-
if-let可以配合else使用,也可以直接在if中添加return,表示后续代码都是else场景下,节省了else的{},提高代码可读性
var age: Int? = nil
// 可以配合return使用, 省了else的{}
//if let value = age {
// print("value \(value)")
// return
//}
if let value = age {
print("value \(value)")
} else {
print("age 为 nil")
}
3 guard-let
guard-let是具备守护功能,它必须搭配return使用,排除异常情况,守护guard(作用域)之后的代码。
-
guard中的条件,如果不满足,执行guard内的代码后return,guard(作用域)之后的代码,一定是全部满足guard条件的。
image.png
if-let和guard-let的使用建议
实际开发过程中,我们希望代码
从上至下能清晰表达主线流程。
guard-let一般用于处理非主线异常情况,直接return出去,守护主线代码。
if-let一般用于处理主线重要场景。
if-let创建的内容,仅在if 作用域内可访问。guard-let创建的内容,是供guard 作用域外访问。
2. Equatable
Swift中的类型,可以通过遵循Equatable协议来使用相等运算符(==)和不等运算符(!=)。

2.1 绝大多数类型默认实现Equatable协议

2.2 struct(值类型)
-
值类型支持直接比较,所以只需要遵循Equatable协议,就自动实现(==)和(!=)
image.png
2.3 class(引用类型)
-
引用类型需要先遵循Equatable协议,再手动实现(==)和(!=)
image.png
2.4 struct有引用类型属性(值类型+引用类型)
-
值类型中包含引用类型的实例。必须实现引用类型的Equatable (==)函数,会根据Equatable (==)进行判断:
image.png
2.5 Optional属性
-
可选值属性,需要先拓展Optianl的==比较方式:
image.png
2.6 == 与 ===
-
==用来检验值是否相等,需要遵循Equatable协议。也就是equal to -
===是用来检验两个对象是否是同一个实例对象(内存地址是否相等)。不支持值类型,仅支持类实例(AnyObject?)使用。
@inlinable public func === (lhs: AnyObject?, rhs: AnyObject?) -> Bool
@inlinable public func !== (lhs: AnyObject?, rhs: AnyObject?) -> Bool

3. Comparable
Comparable协议继承了Equatable协议,并多支持了其他比较方式。
public protocol Comparable : Equatable {
static func < (lhs: Self, rhs: Self) -> Bool
static func <= (lhs: Self, rhs: Self) -> Bool
static func >= (lhs: Self, rhs: Self) -> Bool
static func > (lhs: Self, rhs: Self) -> Bool
}
extension Comparable {
public static func ... (minimum: Self, maximum: Self) -> ClosedRange<Self>
@inlinable public static func > (lhs: Self, rhs: Self) -> Bool
@inlinable public static func <= (lhs: Self, rhs: Self) -> Bool
@inlinable public static func >= (lhs: Self, rhs: Self) -> Bool
public static func ..< (minimum: Self, maximum: Self) -> Range<Self>
prefix public static func ..< (maximum: Self) -> PartialRangeUpTo<Self>
prefix public static func ... (maximum: Self) -> PartialRangeThrough<Self>
postfix public static func ... (minimum: Self) -> PartialRangeFrom<Self>
}

4. 访问控制(private、fileprivate、internal、public、open)
OC中很少接触这个概念,Swift中针对源文件和模块的代码,提供了不同程度的访问控制:
访问级别从低到高依次是:
private<fileprivate<internal<public和openprivate: 访问级别仅在当前定义的作用域内
class HTPerson {
private var age = 10
}
HTPerson().age // 访问不到age
利用private权限,我们swift的单例正规写法为:
class HTPerson {
static let sharedInstance = HTPerson()
private init() {} // 外界无法调用init方法
}
filePrivate: 访问级别仅在当前定义的文件内-
Internal:默认访问级别。允许模块中的任意文件访问(模块外不支持访问) (import的都是模块) public: 开放式访问,允许任何模块的任何文件访问,但只支持定义模块内继承和子类重写open: 开放式访问,最不受限制,允许任何模块的任何文件访问、继承和子类重写
本节知识较简单,所以相关SIL分析就没罗列了。Optional和访问控制的使用频次很高。下一节,分析协议和泛型





