1、JAVA中int占用几个字节?
int是占用4个字节、也就是32位bit。范围就是-2的32次方到2的32次方减1。
扩展:什么是字节:字节他是衡量计算机数据容量的一个单位。一个字节包含了8位的二进制数。字符串分为英文和中文。英文它是延续ASCII码的1个字节,就可以表示英文字母。中文根据不同的编码占用 的这个字节就不一样。GBK占用2个字节,UTF-8是占用2/3或4个字节。
2、java面向对象的特征
- 封装:就是把实体的一些数据和操作方法集合到一起就是封装。封装的思想是为了避免外部直接操作数据,降低对内部数据的一个影响,提高程序的安全性和可维护性。只能通过规定的方法去访问操作数据,隐藏了实现内部的一个细节。
- 继承:子类继承父类的一些数据和方法。具有父类的某些数据和方法。共有了一些方法,不需要子类再去自己写一系列的方法了,坏处就是子类他依赖父类,缺乏独立性,不支持动态继承,不能改变父类的接口。
- 多态:同一个引用类型,使用不同的实例而执行不同操作,具体的体现就是父类的引用指向了子类的实例。好处就是提高代码的可维护性和可扩展性。弊端就是不能使用子类的特有功能。
3、装箱和拆箱&有了基本的数据类型为什么还需要包装类型?
基本类型(8大基本类型)
- 整型:byte(1B)、short(2B)、int(4B),long(8B)
- 浮点型:float(4B),double(8B)
- 布尔型:boolean(1B),
- 字符型:char(2B)
 String不是基本的数据类型
 每个基本的数据类型都会有一个对应得包装类(int---Integer)
 装箱,基本数据类项转换成对应的包装类型
 拆箱,包装类转基本数据类型
 答案:java面向对象是面向对象的语言,而基本的数据类型不具备面向对象的特性(封装继承多态)
4、==和equals的区别
首先 == 是用来比较两个变量所指向的内存地址是否相同,可以用来两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等。
在Object类中: equals方法的实现是 return this==obj , 也就是说equals与 == 是一样的,比较的都是两个对象所指向的内存地址是否相同。但是在String类中重写了父类Obejct中的equls方法,比较的是两个对象的内容是否相同。
5、String&StringBuilder&StringBuffer
String是一个引用数据类型。final的,不可被继承。不可变的Unicode字符序列。本质上为char 字符数组。
StringBuilder和StringBuffer都是继承抽象类AbstractStringBuilder。StringBuffer实现的方法都是有Synchronized。所以StringBuffer是支持多线程操作是线程安全的,速度相对于StringBuilder慢一些。
StringBuilder 不支持并发操作,非线程安全;但速度更优。
6、讲一下java中的集合

— List 有序,可重复
ArrayList
优点: 底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
缺点: 线程不安全,效率高
Vector
优点: 底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
缺点: 线程安全,效率低
LinkedList
优点: 底层数据结构是链表,查询慢,增删快。
缺点: 线程不安全,效率高
—Set 无序,唯一
HashSet
底层数据结构是哈希表。(无序,唯一)
如何来保证元素唯一性?
1.依赖两个方法:hashCode()和equals()
LinkedHashSet
底层数据结构是链表和哈希表。(FIFO插入有序,唯一)
1.由链表保证元素有序
2.由哈希表保证元素唯一
TreeSet
底层数据结构是红黑树。(唯一,有序)
1. 如何保证元素排序的呢?
自然排序
比较器排序
2.如何保证元素唯一性的呢?
根据比较的返回值是否是0来决定
Map接口有三个比较重要的实现类,分别是HashMap、TreeMap和HashTable。
TreeMap是有序的,HashMap和HashTable是无序的。
Hashtable的方法是同步的,HashMap的方法不是同步的。这是两者最主要的区别。
这就意味着:
Hashtable是线程安全的,HashMap不是线程安全的。
HashMap效率较高,Hashtable效率较低。
如果对同步性或与遗留代码的兼容性没有任何要求,建议使用HashMap。 查看Hashtable的源代码就可以发现,除构造函数外,Hashtable的所有 public 方法声明中都有 synchronized关键字,而HashMap的源码中则没有。
Hashtable不允许null值,HashMap允许null值(key和value都允许)
父类不同:Hashtable的父类是Dictionary,HashMap的父类是AbstractMap
扩展出个问题:
- ArrayList和LinkedList的区别?
- HashMap和HashTable的区别?
6、实现一个拷贝文件的工具类要使用字节流还是字符串?
用字节流
7、线程的的实现方式?怎么启动线程?怎么区分线程?
实现方式:
- 继承Thread类
- 实现Runnable接口
- 实现Callable接口
- 通过线程池进行线程的创建
 启动线程:
 new Thread(子类).start()
 怎么区分?给线程命名就可以区分了。
8、线程并发库和线程池的作用?
线程并发库:就是java.util.current包里面包含了线程的创建,线程池的创建,线程的管理,线程的生命周期的监控。
线程池的作用:
- 限定线程的数量,可以防止线程过多而找出内容溢出。
- 提高了响应时间,不需要重新创建线程。
- 不需要重新创建线程和销毁线程。节约了资源
9、设计模式和常用的设计模式
单例模式:
工厂模式:
适配器:
装饰模式:
10、http get post请求的区别
11、说说你对Servlet的理解
12、Servlet的生命周期
13、servlet与jsp的相同点和区别
https://www.cnblogs.com/zhaideyou/p/5929960.html
14、内置对象和四大作用域和页面传值
15、Session和Cookie的区别和使用场景
16、mvc模式和mvc各部分的实现
17、数据库分类和常用数据库?
18、关系型数据库的三范式?
19、事务的四大特征
20、mysql数据库最大连接数
21、mysql和oracle的分页语句(着重说思路)
22、触发器的使用场景?
23、存储过程的优点?
24、jdbc调用存储过程?
25、简单说一下你对jdbc的理解?
26、写一个jdbc的访问oracle的列子
27、jdbc中preparedStatement比Statement的好处
28、数据库连接池的作用
29、Spring MVC的执行流程

30、SpringMVC和Struts2的不同(比较重要)
https://www.cnblogs.com/xu-cceed3w/p/9238137.html
31、简单介绍一下Spring或者Spring的两大核心
IOC      将类的创建和依赖关系写在配置文件里,由配置文件注入,实现了松耦合
控制反转:将对象的控制权从代码(new)交给xml
AOP    将安全,事务等于程序逻辑相对独立的功能抽取出来,利用spring的配置文件将这些功能插进去,
面向切面:在不影响原有代码基础上,植入功能,例如:打印日志
AOP是什么?都用它做什么?
https://blog.csdn.net/fygu18/article/details/79989862
Spring事务的传播特性和隔离级别
https://www.jianshu.com/p/d42b8c9aa950
ORM是什么?ORM框架是什么?
mybatis和hibernate有什么不同?
https://www.cnblogs.com/jincieryi/p/9630050.html
hibernate对象状态及其转换
hibernate的缓存?
webservice的使用场景
activiti的简单介绍