因为公司需要,所以就尝试使用ngui ,使用了几天发现貌似还不错,里面对图集的加载方式还时真的有意思。
废话不多说了,今天介绍两个插件,用来切割图集和 合并图集(按照原来的样式和规格进行合并~~) 用来切割的叫:textureunpacker_txt_1.17 用来合并的叫:TexturePacker 稍后下面会有链接进行下载~~。
一、切割
1、准备一张图集和 一个解析的json文件
2、打开textureunpacker_txt_1.17
3、选择文件 点击 open json
4、选择你的json文件
5、然后就切割好了 ,选择文件,点击
找地方保存就好啦~~~~~~。
二、合并
1、打开TexturePacker 选择TexturePackerGUI.exe
2、 将你需要合并的图集的文件夹拖进来,选择 data format 里面你要为那个引擎合并 ,还有 存放路径data file,以及texture format 图片格式
3、点击publish 就可以了,导出的里面包含了图集的配置文件txt。。。
4、导入unity 自己使用就好了