Go 简明教程 三步走 高级篇

切片

1、初始化:数组需要指定大小,不指定也会根据初始化的自动推算出大小,不可改变

数组: a := [...]int{1,2,3} a := [3]int{1,2,3}

2、切片不需要指定大小

切片: a:= []int{1,2,3} a := make([]int, 5) a := make([]int, 5, 10)

Food :=[]string{"bread","Salad","egg"}
fmt.Printf("切片操作:%q\n长度:%v\n容量:%v",Food[:2],len(Food),cap(Food))
Food = append(Food,"Super Banana")

输出结果:
切片操作:["bread" "Salad"]
长度:3
容量:3

Map集合

var ccm map[string]string
ccm = make(map[string]string)
ccm["France"] = "Paris"
ccm["Italy"] = "罗马"
ccm["Japan"] = "东京"
ccm["India"] = "新德里"
for k,v := range ccm{
  fmt.Println(k,v)
}
delete(ccm,"India")
fmt.Println("\n删除Indea之后的map",ccm)

输出结果:
France Paris
Italy 罗马
Japan 东京
India 新德里


输出结果:
删除Indea之后的map map[France:Paris Italy:罗马 Japan:东京]

接口

接⼝是一个或多个方法签名的集合,任何非接口类型只要拥有与之对应的全部方法实现 (包括相同的名称、参数列表以及返回值。),就表示它"实现" 了该接口,无需显式在该类型上添加接口声明。此种方式又被称作Duck Type。

package main

import "fmt"

func main() {
  People := Student{"Mr.Potato"}
  fmt.Println(People.ReturnName())
  checkInterface(People)
  }
type People interface {
  ReturnName() string
}

// 定义一个结构体
type Student struct {
  Name string
}
// 定义结构体的一个方法。
// 突然发现这个方法同接口People的所有方法(就一个)//此时可直接认为结构体Student实现了接口Peoplefunc (s Student) ReturnName() string {
  return s.Name
}

func checkInterface(test interface{}){
  if _,ok := test.(People); ok{
     fmt.Println("No problem!!!")
  }
}
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 1.安装 https://studygolang.com/dl 2.使用vscode编辑器安装go插件 3.go语...
    go含羞草阅读 5,497评论 0 6
  • 基础篇NumPy的主要对象是同种元素的多维数组。这是一个所有的元素都是一种类型、通过一个正整数元组索引的元素表格(...
    oyan99阅读 10,540评论 0 18
  • 一、基础知识:1、JVM、JRE和JDK的区别:JVM(Java Virtual Machine):java虚拟机...
    杀小贼阅读 7,034评论 0 4
  • 官方参考 https://golang.org/ref/spec#Types 其中类型有: Method sets...
    linanwx阅读 4,666评论 0 0
  • ——选自形色app 感恩它为我识别花草带来的便利 以下为本人拍摄的生命中遇到的这种植物
    高中数学梦觉阅读 3,073评论 0 1