从一款经营游戏认识中华美食,我用了一年时间?

伴随三月的雨季,多愁善感的小珊今天还是回顾一款老游戏,我用了断断续续一年时间把它玩通关之后,小伙伴们才把轻蔑的眼光收回。

他们断然没想到,在竞技游戏里虎虎生风的我会栽在一款经营游戏上。

中华客栈2

《中华客栈2》一款模拟经营类游戏,为《中华一番客栈》的续作,2001年6月16日由华义国际发售。

玩家可在虚拟的游戏空间里经营一家专属于自己的客栈,聘用员工,研究菜色,规划客栈布局,持续盈利是你终极目标。

也许知道这款游戏的同学不多,毕竟当年它不是网吧必备装机游戏,也不是一款口口相传的佳作。

但玩过中华客栈的同学都知道,就当时来说,在这款游戏中很大程度体现了中华美食元素,而可玩性也是一种创新。

但显然,相比于在一款经营游戏上赚钱得到的满足感,竞技动作游戏击败其他玩家满足的虚荣心更胜一筹,这也许就是这款游戏被埋没在历史中的缘由。

但现在,在百花齐放的游戏市场背景下,更多游戏题材得以呈现,玩家也变得有耐心去体验不同的游戏。

小珊看来,就这款游戏而言,有生不逢时的意味,它的可玩性其实紧紧是回归生活经验本身,但很多游戏制作商往往忽略了这一点。

今天到此为止,想看小珊回顾评测什么游戏欢迎在下方评论留言,再顺手点个关注呗~

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