java基础总结

一、集合类 Collection

单个元素存储的最上层接口,本身还继承了Iterable。与他相关的集合包括List、Set、Queue、Map(显得那么的违和,不过想到EntrySet,人家也挺不容易的)。不过Map和Queue会单独整理,放在接下来的章节。

1.1 List

线性数据结构的主要实现,有明确的上一个和下一个元素,所以也有明确的第一个和最后一个,其结果集遍历是稳定的。常用的两种实现ArrayList和LinkedList

  • ArrayList
    • 底层用数组实现,可扩容,非线程安全集合。每次扩容是创建一个更大的数组空间,再把原数组数据copy的新的数组中。支持快速随机访问,但在插入和删除上会有很大的性能损坏。插入有可能触发扩容,删除有可能触发移位。一种良好的习惯是在定义ArrayList时指定初始大小,且尽量在使用中不要超过该大小避免扩容。扩容时用到的方法:Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
  • LinkedList
    • 本质是双向链表,是线程不安全的。插入、删除速度极快,但是随机访问速度很慢(因为要从头结点遍历呀)。本身也实现了Deque(双端队列)接口,在Java里,你会发现没有一个单纯的Queue的实现,我们就可以用LinkedList替代(做个算法题,没必要用阻塞队列是吧)。甚至,你可以用它当做栈。内存利用率高,因为他不用像数组一样开辟一个连续的空间。
1.2 Set

不允许出现重复元素的集合类型,去重小能手。常用方法HashSet、TreeSet、LinkedHashSet。

  • HashSet
    • 用HashMap来实现的,使Value是一个静态对象,用key保证唯一性,但不保证插入顺序。
  • TreeSet
    • 用TreeMap来实现的,底层是树结构,保证插入有序。
  • LinkedHashSet
    • LinkedHashSet继承自HashSet,用链表维护了元素的插入顺序

二、数据类型

2.1 基本数据类型
  • boolean :1字节,封装类为Boolean,0-1,无缓冲区
  • byte :1字节,封装类为Byte,-128-128,
  • char :2字节,封装类为Character,'\u0000'-'\uFFFF'
  • short :2字节,封装类为Short
  • int :4字节,封装类为Integer
  • long :8字节,封装类为Long
  • float :4字节,封装类为Float
  • double :8字节,封装类为Double
2.2 封箱,拆箱,缓存
  • 进行 = 赋值操作(装箱或拆箱)
  • 进行+,-,*,/混合运算 (拆箱)
  • 进行>,<,==比较运算(拆箱)
  • 调用equals进行比较(装箱)
  • ArrayList,HashMap等集合类 添加基础类型数据时(装箱)

装箱:主要是通过调用valueOf函数,构造一个封装类的对象。对于整形基本类型来说,都存在-128—127的数据缓存,所以在这个范围内的封装类对象 可以用 == 进行相等判断。如果超过这个范围,虚拟机会在对上创建新的对象,所以再用==判断一位不是同一个对像而返回false ,因此需要用equals进行数值判断。

三、深浅拷贝和序列化

基本类型:拷贝数据的值
其他类型:拷贝地址的引用,拷贝出的新对象与原对象共享实例变量,不受访问权限影响
String类型:拷贝的也是一个引用,但其内容存储在字符串池中,修改时会重新生成新的字符串,原有字符串内容是保持不变的(String是不可变的),等同于基本类型

3.1 浅拷贝

对基本数据类型进行值传递,对引用数据类型进行引用传递般的拷贝,此为浅拷贝

3.2 深拷贝

对基本数据类型进行值传递,对引用数据类型,创建一个新的对象,并复制其内容,此为深拷贝

3.3 序列化和反序列化

把对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化。把字节序列恢复为对象的过程称为对象的反序列化。对象的序列化主要有两种用途:
1.把对象的字节序列永久地保存到硬盘上,通常存放在一个文件中;
2.在网络上传送对象的字节序列。

只有实现了Serializable和Externalizable接口的类的对象才能被序列化。Externalizable接口继承自 Serializable接口,实现Externalizable接口的类完全由自身来控制序列化的行为,而仅实现Serializable接口的类可以 采用默认的序列化方式 。序列化对象一把会有个静态常量属性s​e​r​i​a​l​V​e​r​s​i​o​n​U​I​D​

对象序列化包括如下步骤:

  1. 创建一个对象输出流,它可以包装一个其他类型的目标输出流,如文件输出流;
  2. 通过对象输出流的writeObject()方法写对象。

对象反序列化的步骤如下:

  1. 创建一个对象输入流,它可以包装一个其他类型的源输入流,如文件输入流;
  2. 通过对象输入流的readObject()方法读取对象。

四、异常

五、lambda

六、HashMap和CurrentHashMap

1.7版本HashMap存在扩容时死锁的问题,其实是死循环。
他在扩容时基本算法:
1.计算当前节点对应新数组位置;
2.设定next指针指向头结点的next节点,当前链表头结点移动到新数组next置为null。当前操作节点指向next指针所指节点
3.循环操作第二部,因此原链表A->B->C,扩容后会变为C->B->A
4.并发时同时扩容,若线程1刚在第二部设定好next指针后挂起,线程2完成扩容后,线程1继续执行则会使当前链表变为循环链表,此后再该节点的put操作或者再次扩容,就会有可能变成死循环。。。

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