service总结

纯粹是个人学习总结,如有不对的地方请吐槽。

Service是一种在Android应用后台的一种组件,没有自己的界面,不需要与用户交互。
最基本的两种用途:执行长时间时间运行的耗时操作,如网络下载,音乐播放,文件系统检测。
一种是组件间的交互(通过将某些功能以Service组件的形式进行封装,然后提供给其他应用组件调用,而不管这些组件是否与Service组件在同一进程中)。

Service组件有两种运行模式,一种是启动模式,一种是绑定模式。

启动模式

如果Service组件是长时间运行的操作,则一般采用启动模式
启动模式的Service一般持续执行一个单一的操作,Service被启动后,将一直处于运行状态,即使调用startService的进程结束了,Service仍然还存在,直到有进程调用stopService,或者Service调用stopSelf自杀。

启动模式下,Service中的业务逻辑主要在onStartCommand方法中实现,其中方法的返回值决定了Service的运行模式。
1、START_NOT_STICKY:如果Sevice在启动后,被kill掉,并且没有新启动的Intent传给它,那么将Service移出启动状态并且不重新生成,知道再次显示调用Context.startService。适用场景:网上下载数据。

2、START_REDELIVER_INTENT:如果Service进程在启动后kill掉,那么它将会被重启,并且最后传给他的Intent通过onStartCommand(Intent ,int,int)会被重新传给他,这种模式保证了传给它Intent一定会被处理完毕,适用场景:关键业务处理。

3、START_STICKY:如果Service在它启动后被kill掉,那么Android将让Service继续保持started状态,但是不保留启动它的Intent,Android将重新创建Service实例,并执行onStartCommand方法,如果此时没有新的Intent请求,此时Intent的参数是null,这一点要特别注意。适用场景:后台播放音乐。这种运行模式的特点是需要显示启动并停止Service。

绑定模式

实例启动后,将调用onBind()方法,onBind方法返回给客户端一个IBinder接口实例,IBinder允许客户端回调Service方法,只要连接建立,Service就会一直运行,(不管客户是否保留Service的IBinder的引用)。通常IBinder是一个使用AIDL写成的复杂接口

绑定模式下Service的生命周期:onCreate()--->onBind(只一次,不能多次绑定)---->onUnbind()--->onDestory()
两种Service运行模式不是完全隔离的,通过调用startService方法启动的Service对象实例也可以被其他进程通过bindService方法来绑定,此时,只有对Service实例既调用了stopService,也调用unbindService饿,这个Service才会结束

实现对Service组件功能的调用Service组件要做以下改造:
1、将Service组件的功能封装到一个接口中。
2、实现一个内部类,它继承Bind类(既实现IBinder接口),并实现Service组件的功能接口类。
3、在Service组件的onBind方法中,返回步骤2的内部类对象,供其他组件使用。

由于Service是在主线程运行的,为避免产生应用无响应异常,必须在Service类的内部创建一个单独的线程,用于耗时的业务逻辑

IntentService:

我们或许会碰到这么一种业务需求,一项任务分成几个子任务,子任务按顺序先后执行,子任务全部执行完后,这项任务才算成功,没有一种简单的方法来处理这个过程呢,答案就是IntentService

IntentService是继承于Service并处理异步请求的一个类,当任务执行完后,IntentService会自动停止。可以启动IntentService多次,而每一个耗时操作会以工作队列的方式在IntentService的onHandleIntent回调方法中执行,并且,每次只会执行一个工作线程,执行完第一个再执行第二个

IntentService(同时解决了多请求下线程同步的问题)。
1、在应用的主线程外创建一个单独的工作线程来执行传递到onStartCommand方法的Intent组件。
2、创建一个工作队列,它每次将一个Intent传递到onHandleIntent(),不需要考虑多线程的同步问题。
3、当所有请求被处理完成后,将自动停止服务而不需要显示调用stopSelf方法。
4、提供一个返回null值的onBind方法的默认实现。
5、提供了onStartCommand方法的默认时间,它将所有的Intent发送到一个工作队列,并进一步发送到onHandleInteng方法。

Service不死:

1、service的进程具有较高的优先级,如:android:priority = "1000"

2、onStartCommand方法,返回START_STICKY

3、在onDestroy方法里重启service

4、一个不被杀死的进程(android:allowBackup="true"),这个属性不能乱设置或许是相当于系统级的进程

5、系统各种广播监听,通过系统的广播,监听并捕获到,然后判断是否需要重新启动service

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