webpack5自学-04打包图片资源

这一节用来学习在自定义的index.html中,我们引入图片后webpack对其的处理。
对图片的处理分为两种情况:
1.在css中通过url引入图片资源,用url-loader(webpack4)asset(webpack5)处理
2.在html中创建img标签引入图片资源,用html-loader处理


css图片资源处理

1.在index.html创建两个div用来引入我们的图片:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>webpack study</title>
</head>
<body>
   <h1>hello webpack</h1>
   <div id="box1"></div>
   <div id="box2"></div>
</body>
</html>

2.我们在index.css中对这两个box进行样式处理,并且记得这个index.css是在index.js中被引入的,毕竟index.js才是我们的入口文件

index.`js文件.png

#box1{
  width:200px;
  height:200px;
  background-image: url('../assets/img/yanzi01.jpg');
  background-repeat: no-repeat;
  background-size: 100% 100%;
}
#box2{
  width:200px;
  height:200px;
  background-image: url('../assets/img/yanzi02.jpg');
  background-repeat: no-repeat;
  background-size: 100% 100%;
}

3.因为webpack并不会处理我们的图片,所以我们得利用下loader进行处理:

webpack5中不再使用url-loader,但是我们先书写webpack4使用url-loader的示例

(1)webpack4中,可以使用url-loader,注意url-loader中依赖file-loader,所以我们要同时安装url-loaderfile-loader,然后在webpack.config.js中对url-loader进行配置:

  • 安装npm i url-loader file-loader -d
  • 配置url-loader

base64可以减少请求数量,减轻服务压力,图片体积会更大(缺点:文件请求速度会更慢)

 {
        test:/\.(jpg|png|gif)$/,
        loader:'url-loader', //只使用一个loader的使用可以这样写
        options:{
          publicPath:'./img',//相对打包后index.html的图片位置
          //输出到build中的目录img下
          outputPath:'img/',
   //图片大小小于24kb,就会被base64处理,实际上8-12kb的图片比较适合用成base64
          limit:25*1024,
          //默认文件名是一段哈希值+后缀
        }     
      },

webpack命令运行,可以看到我的目录下多了一个img目录,其中yanzi02.jpg因为大于25kb就直接输出成图片,默认命名是哈希值+后缀名,而yanzi01.jpg并压缩转换成了base64,所以在之后放到服务器上后,我们只需要请求一个图片,减少了一次http请求次数:

image.png

(2)webpack5中我们使用assets-module,因为在v5url-loader已经被废弃:
要是也想实现根据文件大小来选择生成base64还是直接输出文件,我们选择的资源模块类型assetsloader配置如下:

    {
        test:/\.(jpg|png|gif)$/,
        type:"asset",
        //解析
        parser: {
          //转base64的条件
          dataUrlCondition: {
            maxSize: 25 * 1024, // 25kb
          }
        },
        generator:{ 
          //与output.assetModuleFilename是相同的,这个写法引入的时候也会添加好这个路径
          filename:'img/[name].[hash:6][ext]',
          //打包后对资源的引入,文件命名已经有/img了
          publicPath:'./'
        },
      },

webpack命令执行,可以看到build目录同样生成了一个img文件夹,里面只有一个yanzi02.jpg

image.png

5.最后看看页面效果,当当当!喻言yyds!

image.png


html中图片资源处理

下载一个html-loader,让html-loader对html文件先进行字符串处理然后交给asset资源模块或者url-loader进行图片资源处理

error: 我目前使用的webpack版本是5.38.1,如果我采用url-loader的方式不采用asset对图片进行处理的话,不知道为什么在对html的图片资源打包后引入的路径是正确的但是就是显示不出来,我暂时没有想到解决办法

1.npm i html-loader -d
2.在index.html中用img引入一个gif图片,这个图片大于25kb的:

<body>
   <h1>hello webpack</h1>
   <div id="box1"></div>
   <div id="box2"></div>
   <img src="./src/assets/img/yanzi03.gif" alt="喻言">
</body>

2.loader进行的配置:

 {
        test:/\.html$/,
        loader:'html-loader',
      }

最后可以看到效果:


image.png

image.png
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