关于如何让laya的videoView在native端加载后自动播放的问题
刚开始代码是这样,在事件"loadeddata"里写上video.play()。结果视频一直都没有显示出来。查看源码,发现一行注释“但是在移动端,只有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放Video。”
我惊呆了,和主程讨论结果是,难道是安全策略?所以必须点击一下?由于native端代码没有开源,无奈之下我只能自己写一个。
于是在android和ios上各写了一个弹窗视频类。
android上我选用的是videoView。最后在PopupWindow上弹出。一切基本顺利,就是最后发现在android模拟器上无法显示视频。查了好久,发现是因为在android低版本sdk里,popupWindow不支持surfaceView,但是videoView大概率是继承surfaceView实现的。所以原因找到了。
既然不准用popupWindow,用dialog也可能和其他dialog冲突,大概率要用另一个activity.不过考虑到两个activiy间通信也很麻烦(主要我对android不太熟),我否定了这个方案。
最后我查看layaconch.jar中的LayaConch5.class,竟然有LayaVideoPlayer。假如我可以获取到它,是不是就可以发出事件之类,最差最差,搞个自动播放总可以吧。不过这个对象是私有的。但是这个难不倒我,解决办法有两个,一个是反射,一个是修改LayaConch5,将private改为public。
不过就在我准备干的时候,发现代码里有autoplay变量,虽然这个变量藏的很深,还是被我找到了。难道layaNative已经支持autoplay?
这段代码如下:
public final boolean b() {
if (this.d.getMediaPlayer() == null) {
return false;
} else {
if (this.b) {
Log.i("LayaVideo", "[Debug][Video]applyAutoplay: call me");
this.d.Play();
}
return true;
}
}
显然这个this.b中的b是isAutoplay.
带着美好的愿望我在as里设置了autoplay为true。结果是,不播放,为什么???只能问laya官方了。
不过虽然这个不行,我又想,是不是可以自己计时,判断是否可以播放呢?
结论是可以。代码如下,在as里
video = new Video(Laya.stage.width ,Laya.stage.height);
Laya.stage.addChild(video);
video.on("error" , this ,function ():void{
this.exit();
});
video.on(Event.CLICK, this, function ():void{
this.exit();
});
video.on("ended", this, function ():void{
this.exit();
});
video.load(url);
var delayCom:Function=function():*
{
if(video.readyState == 4){
video.muted = true;
video.play();
video.loop = false;
}else{
scheduler.performWithDelayGlobal(delayCom, 0.1);
}
}
delayCom();
结论
希望看到的小伙伴不要走我的弯路。。。