图形学::序

图形学是研究图形生成、存储和处理的学科

交互式图形学是根据交互动态地改变图形属性的学科

图形学研究如下:

1、在计算机上生成图形的工具。3dmax

2、与图形交互的工具。鼠标、键盘

3、快速绘制图形的硬件。

4、图形真实感的显示。增加光照

5、仿真物理现象的算法

6、可视化复杂数据的工具

本质是对于一个描述的对象建立模型,也就是给其一个数据结构(比如画直线,给定一个直线方程,然后画点),然后在屏幕上有了显示。所以是从非图形信息到图形信息的过程。


分支

1、模式识别:对图像提取特征,予以分类和描述关系,再进行模式匹配。然后从库里匹配。

2、图像处理:对图像进行增强对比度或变换,使得图形更加明显等

3者关系如下:


应用

最后编辑于
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