24小时如何花够本

时间如白驹过隙,但不够用的是时间?还是我们自己出了问题?

6月,一个火热的日子,手上的事也变得多了起来。在这个容易着急上火的月份里,时间似乎也像热锅里的水,咕嘟着就化作水蒸气消散了。月初的计划看着头大,希望开始的项目却迟迟没有时间开始,就连回到家想码码字也没有动力。这种望着计划表,自己却怀着“身体被掏空”的感觉,真的好气呀!一天24个小时,果真太短了吗?干一切的乐趣真的榨干,只剩下麻木吗?没有办法去改变这一切吗?每天中午休息前,都和同事开黑打两把游戏。在游戏中我们似乎忘记了一切,想想其实蛮复杂的事情,似乎开开心心就搞定了。游戏光是用来消遣的,其中似乎有着让我破解谜题的答案。

一、不缺时间、缺的是精力

首先,时间是无法管理的。一天就24个小时,不管怎么去做都不可能变出25个小时来。正常一天里8小时睡眠,8小时休息,8小时工作。增加工作的时间,只有从睡眠和休息时间中去压榨,压到最后不是工作减少了,而是身体被掏空了。

其实,我们需要管理的不是时间,而是精力。时间是一定的,那要提高完成工作的工作量,就需要我们提高自己的效率。汽车在前进的时候消耗的是汽油,工作中消耗的就是我们个人的精力。汽车需要加油、加水,作为一个肉身凡胎也需要休息、吃饭,不可能一直保持最旺盛的精力工作。在白领的工作中,思考力和创作力造就价值,精力就成为了我们最需要管理的资源。

精力金字塔中分为体能、情感、思维、意志四种。下级的精力可以影响上一级,管理好着四种精力,充分管理、调动好他们,将有利于我们保持充沛的精力,提高我们的工作效率。每天中午吃完饭我就开始犯困,但当开始游戏的时候却暂时忘记了困顿,放下手机的时刻,马上就入睡了。在开始游戏的时候,忘记了一上午的疲惫和暂时的困意。一个弹窗、一个任务条里的红点、一个未完成的任务,让人一下有了动力去完成。在玩游戏的那一刻里,玩家做到了全情投入,体能充沛、情感连接、思维清晰、意志坚定,体能、情感、思维、意志四种精力都激发出来。当工作时,能够管理好着四种精力,在工作时间里运用,将提高我们的工作效率。

二、游戏化思维

游戏化思维就是一种工作方式。通过游戏化思维,让我们在工作中带来乐趣与快乐,可以有效调动我们体能、情感、思维、意志四种精力。将游戏化思维作用到我们生活中,需要我们注意:不要过分关注积分化奖励机制;描述自己;搭建自己的游戏系统。

1、不要过分关注积分化奖励机制

游戏最根本的元素是即时反馈。游戏中杀死一个兵,马上奖励你多少经验和金币。但积分奖励机制做为一种反馈机制,只是众多反馈机制中的一种,过分的追求自己为自己设置的积分奖励将会让自己的工作负荷增加,盲目的将自己的精力集中于个别几个任务中。为了追求更多的积分,让自己陷入盲目完成任务的状态中,这样带给自己的是压力和紧迫感,而不是快乐和乐趣。

2、描述自己

摆脱了盲目追求高积分和高点数这一误区之后,我们应该着重关注游戏的本身,那就是这个游戏机制是否能够做到,在即时反馈的同时满足自己的需求、完成自己的目标。通过自己的分析自己的工作、生活、学习情况,回忆每天的种种细节,全面的刻画自己,找出自己的需求和目标。这些是我们搭建自己的额游戏系统的基础。

3、搭建自己的游戏系统

游戏的乐趣来源在于不确定性和创作性,搭建的游戏系统需要能够时刻进行调整,反复试错。虽然搭设计、搭建出一套系统化的游戏机制是一件很难的事情,但是回归到游戏化的系统的本质,这是是一套即时反馈系统,将之作用在实际生活中。在分析出自己的目标以后,通过适当的工具,形成一套适合自己的即时反馈的系统。

三、清单是个好东西

为搭建出适合自己的游戏系统,清单是一个很好的工具。

一本很好的参考书

首先,清单让我们在工作和学习中少犯无能之错。无能之错,是因为没有使用正确的知识,而犯的错误。游戏中不确定性和创作性能够给我们带来乐趣,但同时它们会让我们更加容易的犯错误。打游戏的时候,经常玩着玩着就忘了自己当下要去干啥,影响自己的游戏节奏。于是就有了各种弹窗、任务单上的小红点,来告诉玩家,现在还有这些东西没做或者可以做,以及该怎么做。这些任务条和弹窗就是一种清单,让我们少犯无能之错。

然后,清单可以让我们解决问题。工作中的每个项目,学习中的每项目标,生活中的每件琐事,拆解开都是一个个需要解决的问题。顺利解决这些问题,项目、目标、琐事都能顺利完成。简单问题,通过制作执行清单,列清操作步骤,安步完成。复杂的问题,制作核查清单,保证自己不会遗漏。极端复杂的问题,制作核查清单和沟通清单,在确保复杂问题各个环节不会遗漏,保证与其他人和部门顺利协作,同时用“沟通清单”来报账人员和部门间沟通顺畅,及时发现问题,已应对各种不确定因素。

在认识到清单的好处之后,就需要我们去制作一份份有效清单,保障自己的游戏化系统顺利运转。在设计的时候我们要注意清单的简洁、高效、可测,在保证我们用最少的精力去理解清单同时,保障我们可以进行有效实施。制作商也要考虑到执行时的实际情况,最重要的是制定检查点,在任务开始、过程中、遇到问题时设置检查点,及时发现问题。自己在不断成长,自己的清单、游戏化系统也要及时更新,追随自己的步伐。

“生活不止有当下的苟且,还有诗和远方。”热闷的天气、忙碌的工作、无尽的琐事,需要我们用一个积极的心态去面对。时间是短暂的,停下抱怨和哀叹,发现日常中的乐趣,努力去探索自己的远方。

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