女娲补天的故事大家都听说过吧,今不说这个,说女娲创造人的故事,可不是“造人” 的工作,这个词被现代人滥用了。这个故事是说,女娲在补了后,下到凡间一看,哇塞, 风景优美了,空是湛蓝的,水是清澈的,空气是清新的,美丽了,然后就待时间长了 就有点寂寞了,没有动物,这些看的到都是静态的东西呀,怎么办?
别忘了是神仙呀,没有办不到的事情,于是女娲就架起了八卦炉(技术术语:建立工厂) 开始创建人,具体过程是这样的:先是泥巴捏,然后放八卦炉里烤,再扔到地上成长,但是 以外总是会产生的:
第一次烤泥人,兹兹兹兹,感觉应该熟了,往地上一扔,biu~,一个白人诞生了,没 烤熟!
第二次烤泥人,兹兹兹兹兹兹兹兹~~,上次都没烤熟,这次多烤会儿,往地上一扔,嘿, 熟过头了,黑人哪!
第三次烤泥人,兹兹兹~,一边烤一边看着,嘿好了,成了,就优品,黄色人种! 那这个过程我们就用程序来表现:
首先定义一个人类的总称:
public interface Human {
//首先定义什么是人类
//人是愉快的,会笑的,本来是想用smile表示,想了一下laugh更合适,好长时间 没有大笑了;
public void laugh();
//人类还会哭,代表痛苦
public void cry();
//人类会说话
public void talk();
}
然后是具体的人种
public class WhiteHuman implements Human {
@Override
public void laugh() {
System.out.println("白色人种会大笑,侵略的笑声");
}
@Override
public void cry() {
System.out.println("白色人种会哭");
}
@Override
public void talk() {
System.out.println("白色人种会说话,一般都是但是单字节!");
}
}
public class BlackHuman implements Human{
@Override
public void laugh() {
System.out.println("黑人会笑");
}
@Override
public void cry() {
System.out.println("黑人会哭");
}
@Override
public void talk() {
System.out.println("黑人可以说话,一般人听不懂");
}
}
public class YellowHuman implements Human {
@Override
public void laugh() {
System.out.println("黄色人种会大笑,幸福呀!");
}
@Override
public void cry() {
System.out.println("黄色人种会哭");
}
@Override
public void talk() {
System.out.println("黄色人种会说话,一般说的都是双字节");
}
}
到这里,人种也定义完毕了,接下来该把生成人们的八卦炉造出来了:
public class HumanFactory {
//定义一个烤箱,泥巴塞进去,人就出来,这个先进了
public static Human createHuman(Class c){
//定义一个类型的人类
Human human=null;
try {
human = (Human)Class.forName(c.getName()).newInstance(); //产生一个人种
} catch (InstantiationException e) {//你要是不说个人种颜色的话,没法 烤,要白的黑,你说话了才好烤
System.out.println("必须指定人种的颜色");
} catch (IllegalAccessException e) { //一定定义的人种有问题,那就烤 不出来了,这是...
System.out.println("人种定义错误!");
} catch (ClassNotFoundException e) { //你随便说个人种,我到哪里给你 制造去?!
System.out.println("混蛋,你指定的人种找不到!");
}
return human;
}
}
终于到我们的女娲了:
public class NvWa {
public static void main(String[] args) {
//女娲第一次造人,试验性质,少造点,火候不足,缺陷产品
System.out.println("------------造出的第一批人是这样的:白人-----------------");
Human whiteHuman = HumanFactory.createHuman(WhiteHuman.class);
whiteHuman.cry();
whiteHuman.laugh();
whiteHuman.talk();
//女娲第二次造人,火候加足点,然后又出了个次品,黑人
System.out.println("\n\n------------造出的第二批人是这样的:黑人-----------------");
Human blackHuman = HumanFactory.createHuman(BlackHuman.class);
blackHuman.cry();
blackHuman.laugh();
blackHuman.talk();
//第三批人了,这次火候掌握的正好,黄色人种(不写黄人,免得引起歧义),备注: RB人不属于此列
System.out.println("\n\n------------造出的第三批人是这样的:黄色人种-----------------");
Human yellowHuman = HumanFactory.createHuman(YellowHuman.class);
yellowHuman.cry();
yellowHuman.laugh();
yellowHuman.talk();
}
}
上述就是简单工厂方法模式,它并不是设计模式中的一种。
接下来是工厂模式:
白人,黑人,黄种人都在一个工厂中制造出来,这样造出来的三色人种都在一起,那么造出来以后还要进行区分归类,然后才能把他们送往欧亚非三大陆,太麻烦了。
于是我们需要重新造三个炉子一种炉子生产一个人种,都仿照这个炉子的模子去做:
首先把人类工厂的模型提取出来(即改变上面的HumanFactory 类为一个接口):
public interface HumanFactory {
//定义一个烤箱,泥巴塞进去,人就出来,这个先进了
public Human createHuman();
}
然后是依照这个模子做的三个炉子
public class WhiteHuman implements Human {
@Override
public void laugh() {
System.out.println("白色人种会大笑,侵略的笑声");
}
@Override
public void cry() {
System.out.println("白色人种会哭");
}
@Override
public void talk() {
System.out.println("白色人种会说话,一般都是但是单字节!");
}
}
public class BlackHuman implements Human{
@Override
public void laugh() {
System.out.println("黑人会笑");
}
@Override
public void cry() {
System.out.println("黑人会哭");
}
@Override
public void talk() {
System.out.println("黑人可以说话,一般人听不懂");
}
}
public class YellowHumanFactory implements HumanFactory {
@Override
public Human createHuman() {
return new YellowHuman();
}
}
三个炉子也造好了,女娲可以用新炉子来造人啦!