外观模式

外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。


外观模式结构图


外观模式适用性:1、当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时。子系统往往因为不断演化而变得越来越复杂。大多数模式使用时都会产生更多更小的类。

这使得子系统更具可重用性,也更容易对子系统进行定制,但这也给那些不需要定制子系统的用户带来一些使用上的困难。facade可以提供一个简单的缺省视图,

这一视图对大多数用户来说已经足够,而那些需要更多的可定制性的用户可以越过facade层。

2、客户程序与抽象类的实现部分之间存在着很大的依赖性。引入 facade将这个子系统与客户以及其他的子系统分离,可以提高子系统的独立性 和可移植性。

3、当你需要构建一个层次结构的子系统时,使用 facade模式定义子系统中每层的入口点。如果子系统之间是相互依赖的,你可以让它们仅通过facade进行通讯,从而简化了它们之间的依赖关系。



Facade

Facade:是模式的核心,他被客户client角色调用,知道各个子系统的功能。同时根据客户角色已有的需求预订了几种功能组合。


Client

Client:调用facade角色获得完成相应的功能。


SubSystem

SubSystem Classes:实现子系统的功能,并处理由Facade对象指派的任务。对子系统而言,facade和client角色是未知的,没有Facade的任何相关信息;即没有指向Facade的实例。


外观模式的优点:我们通过外观的包装,使应用程序只能看到外观对象,而不会看到具体的细节对象,这样无疑会降低应用程序的复杂度,并且提高了程序的可维护性。


外观模式的缺点:1、不能很好地限制客户使用子系统类,如果对客户访问子系统类做太多的限制则减少了可变性和灵活性。

2、在不引入抽象外观类的情况下,增加新的子系统可能需要修改外观类或客户端的源代码,违背了“开闭原则”。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 1 场景问题# 1.1 生活中的示例## 外观模式在现实生活中的示例很多,比如:组装电脑,通常会有两种方案。 一个...
    七寸知架构阅读 11,451评论 7 57
  • 一、模式定义 外观模式(Facade Pattern):外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子...
    端木轩阅读 9,109评论 2 2
  • 目录 本文的结构如下: 什么是外观模式 模式的结构 代码示例 优点和缺点 适用环境 模式应用 模式扩展 补充 一、...
    w1992wishes阅读 3,821评论 0 1
  • 文摘一:有些地方外观模式也被叫做门面模式,英文即Facade Pattern,提前说明一下。 试想这种情况,用户添...
    _浅墨_阅读 3,456评论 0 1
  • 地铁上,枯萎的头发,让我无法释然。决定在某一站下车,到一家熟悉的理发店,剪掉那些枯萎的头发。即使这样,也是一种冒险...
    LOVE玲媛阅读 2,586评论 0 0

友情链接更多精彩内容