清明长假,闲着在家,想爬山山上堵成翔,想看海海边挤成堆,和妹子窝在沙发,一边心不在焉地看着电视一边眼巴巴看着外面艳阳高照。
"不行我们去抓娃娃吧?"
"诶,好!"
拉着小手锁上门,直奔楼下某商城。五台娃娃机并列排好,换好钢币,稳住下盘,若干枚下去,娃娃纹丝未动。
"媳妇,咱换地儿吧?这家爪子太松,是黑机!"
"听你的!"
更换战场,来到某百货,目测过去红地毯上二十台娃娃机摆了两排,很是壮观,一股清新的毛绒味扑面而来。妹子已经兴奋得不行,撒开小手一阵小碎步蹦上了红地毯。依次参观过去,大致上娃娃的款式还算新颖,从大到小也遍布得比较均匀。重点是两排娃娃机中间拼起来两张折叠方桌,桌子后面一排铁架上摆着各式大娃娃,小到半人高的Kitty猫,大到成人高的倒霉熊均可用若干小娃娃兑换。
先从自己看中的娃娃开始挑。
"老板,能不能给个塑料袋?"
看中的娃娃基本抓到,接下来抓那些近似白捡的娃娃,然后以小换大。
"哈哈,老板,再给个塑料袋!"
从天晴玩到天黑,三百块人民币塞完,战果如图。
咱不能只顾自己乐呵,事后根据自己的经验和百度到的各种型号娃娃机说明书,大概明白了娃娃机的性能设定。
1.首先抓力是最重要的,控制抓力的不是爪子,也不是爪子后面连着的电机,而是电机接收的电压。一般娃娃机电机电压从10V到38V不等,商家要么拧螺丝要么直接按电子板去调整电压,电压越高抓力越大,当然利润就越低。所以抓娃娃前游戏币一定别换太多,先试抓力,碰到黑心的商家就往投币口里塞跟牙签撤吧。
2.抓力延时,一般从0.5s到2s,每半秒一个档位。如设定强抓力为2秒时,则抓到娃娃2秒后转为弱抓力使娃娃松动脱落,这个时间设置短的能明显看得出来,娃娃几乎不会离地,时间适中的则是抓到空中掉落,时间长的只要你抓得准就肯定中。
3.几率控制,几率的一个基本计算式是‘中奖次数/投币次数’,而几率又分弱抓力几率和强抓力几率。比如弱抓力几率=1/5时,每游戏5次便有1次弱抓力出现的机会,当设定为弱抓力控制时,此次爪子无足够力道抓取物品使顾客抓不到娃娃。其余4次皆为先以强力抓取娃娃后,以设定的秒数后转为弱抓力,使娃娃在半空中不知不觉掉落,引起顾客连续投币再次玩游戏的欲望。
当然娃娃机还可以设置中奖回授、自动贩卖以及音乐切换,这些我们可以不管。
根据以上三点设置,我们可以总结出一些技巧。
1.挪娃娃,这是最稳的抓法,爪子对准娃娃后,将抓心朝洞口微调,微调的幅度就是爪心尽量靠近洞口的同时要保证下爪张开后爪子能抓住娃娃。这样下爪后抓根会歪向洞口,再抓起后哪怕抓力延时只有半秒也可以大概率让娃娃离洞口更近一步。所以这种抓法下当然是离洞口越近的需要挪的次数越少。
2.转爪,爪子角度不佳的时候需要同方向快速转动摇杆让爪子旋转,尤其在挪娃娃的时候,一根爪朝向娃娃的时候能够得最远,两根爪朝向娃娃的时候能保证抓力,这就看娃娃大小和重量决定了。当然,自己凭感觉抓的话也需要根据娃娃姿势转爪,这个很多人不自觉就会了,谈不上技巧,只是不要慌不要急就好。
3.甩爪,以娃娃到洞口之间的某点为中间点,在该点下爪并靠惯性让爪子抓住娃娃,再靠反方向的惯性将娃娃甩向洞口。这个办法没挪娃娃稳,但是炫,因为难才好玩。这涉及到爪子的下落延迟,也是娃娃机可以设置的一个项。下落延迟就是你拍下按钮到爪子开始下滑的时间差,也是0.5s到2s不等,时间越长越难甩。
4.捡漏,上面谈过几率设置,这个几率肯定不是按照你投币的次数而是按照一天下来总投币次数设定的,因此在‘前辈’苦抓不得之后再去抓,出现强爪的概率会高些。
总之,抓娃娃这事就跟贵妇人养狗一样,有钱有闲烧的,只是要娃娃的话网上直接批发更经济,但是娃娃落下并伴随着妹子尖叫声的那一刻的快乐和成就感,恐怕千金也买不到吧!