像素画:绘画工具Aseprite->工作流程(Workflow)

Aseprite软件的工作流程大致如下

创建/打开文件-->绘制-->使用选取工具修改绘制效果-->增加图层、框架、时间线等丰富绘制内容-->保存/另存文件格式/自动批量导出文件

1.创建一个新的文件(Create a new sprite)

File->New... (快捷键Ctrl + N)


创建新文件

2. 打开一个存在的文件(Open an existent one)

File->Open...(快捷键Ctrl + O)
或者将一个存在的文件拖入(drag-and-drop)软件的窗口内


打开存在的文件

3.绘制

选择铅笔工具(Pencil tool)使用鼠标左键右键拖拽光标进行绘制。
使用Alt+Left clickAlt+Right clikc来选取颜色。
使用1,2,3,4,5,6快捷键,或者鼠标滚轮,亦或是缩放工具(快捷键Z)来实现画面放大缩小。

4.选取(Select)和变形(Transform)

使用框选工具(Marquee tool,快捷键M)选定选取,然后通过拖拽移动选取或者将其改变形状。

5.创建新的图层(Create new Layers)

Layer->New Layer menu(快捷键Shift+N)


创建新图层

6.创建新框架(Create new frames)

Frame->New Frame menu(快捷键Alt+N)


创建新框架

7.使用时间线工具(Timeline)

使用时间线工具来复制图层(layers)、框架(frames)或者元素(cels)。

8.保存(Save)

快捷键Ctrl+S
将绘制的图像保存为.ase文件,改文件中包含我们绘制的图像的所有信息(包括图层,框架等等)。

保存

9.另存为(Save As...)

快捷键Ctrl+Shift+S
使用另存为命令可以将文件保存为.gif格式并发布到网站上,或者存为一系列单独的.png文件,或者.png格式的图画表单(sprite sheet)等等。

另存为

10.自动化导出(Automate export opration)

使用命令行界面(command line interface)进行自动化导出操作。

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