插件化学习概要

Android插件化:从入门到放弃

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第一种是动态替换,也就是Hook。可以在不同层次进行Hook,从而动态替换也细分为若干小流派。可以直接在Activity里做Hook,重写getAsset的几个方法,从而使用自己的ResourceManager和AssetPath;也可以在更抽象的层面,也就是在startActivity方法的位置做Hook,涉及的类包括ActivityThread、Instrumentation等;最高层次则是在AMS上做修改,也就是张勇的解决方案,这里需要修改的类非常多,AMS、PMS等都需要改动。总之,在越抽象的层次上做Hook,需要做的改动就越大,但好处就是更加灵活了。没有哪一个方法更好,一切看你自己的选择。

第二种是静态代理,这是任玉刚的框架采取的思路。写一个PluginActivity继承自Activity基类,把Activity基类里面涉及生命周期的方法全都重写一遍,插件中的Activity是没有生命周期的,所以要让插件中的Activity都继承自PluginActivity,这样就有生命周期了。

第三种是Dex合并,Dex合并就是Android热修复的思想。刚才说到了两个项目——AndFix和Nuwa,它们的思想是相同的。原生Apk自带的Dex是通过PathClassLoader来加载的,而插件Dex则是通过DexClassLoader来加载的。但有一个顺序问题,是由Davlik的机制决定的,如果宿主Dex和插件Dex都有一个相同命名空间的类的方法,那么先加载哪个Dex,哪个Dex中的这个类的方法将会占山为王,后面其他同名方法都替换了。所以,AndFix热修复就是优先加载插件包中的Dex,从而实现热修复。由于热修复的插件包通常只包括一个类的方法,体量很小,和正常的插件不是一个数量级的,所以只称为热修复补丁包,而不是插件。

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