每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。
“store”基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 (state)。
Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同:
1. Vuex 的状态存储是响应式的。
2. 不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化
首先创建创建一个 store。创建包含state和mutations:
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
}
})
然后可以通过 store.state 来获取状态对象,通过 store.commit 方法触发状态可以变更。
store.commit('increment')
console.log(store.state.count) // -> 1
一、项目结构
1.应用层级的状态应该集中到单个 store 对象中。
2.提交 mutation 是更改状态的唯一方法,并且这个过程是同步的。
3.异步逻辑都应该封装到 action 里面。
二、模块组件
1.State
在vuex中获取vuex,由于vuex的状态存储是响应式的,所以可以通过计算属性来获取state
// 创建一个 Counter 组件
const Counter = {
template: `<div>{{ count }}</div>`,
computed: {
count () {
return store.state.count
}
}
}
每当 store.state.count 变化的时候, 都会重新求取计算属性,并且触发更新相关联的 DOM。
通过在根实例中注册 store 选项,该 store 实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过 this.$store 访问到。
const Counter = {
template: `<div>{{ count }}</div>`,
computed: {
count () {
return this.$store.state.count
}
}
}
mapState:
当一个组件需要获取多个状态的时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性.