习题】ArkTS语法介绍
通过/及格分80/ 满分100
判断题
1. ArkTS中使用const声明常量。T
正确(True)错误(False)
let声明变量,const声明常量
2. 允许在容器组件内使用if/else条件渲染语句构建不同的子组件。T
正确(True)错误(False)
3. @Entry装饰的自定义组件将作为UI页面的入口。在单个UI页面中可以使用多个@Entry装饰不同自定义组件。F
正确(True)错误(False)
一个页面只能有一个@Entry
单选题
1. 下面属于ArkTS中正确使用变量声明的语句是?C
A. int a = 10;
B. var a = 10;
- let a: number = 10;
- number a = 10;
C是正确语法,其他选项是JS或者TS语法,与ArkTS不一致
2. 下面属于ArkTS函数声明的语句的是?D
A. func printInfo(){};
B. def printInfo();
C. void printInfo(){};
D. function printInfo() {};
D是标准语法,其他选项都是错误的
3. 下列关于ForEach循环渲染语法中参数说法错误的是?D
A. arr表示数据源,为Array类型的数组,为必选参数
- arr可以设置为空数组,此时不会创建子组件
- itemGenerator为数组中的每个元素创建对应的组件,为必选参数
- keyGenerator为数据源arr的每个数组项生成唯一且持久的键值,为必选参数
Key作为可选参数,不是必选参数,这与其他小程序平台是一样的.
4. 下列关于if/else条件渲染说法错误的是?A
A. if、else if后跟随的条件语句不可以使用状态变量
- 允许在容器组件内使用,通过条件渲染语句构建不同的子组件
- 当父组件和子组件之间存在一个或多个if语句时,必须遵守父组件关于子组件使用的规则
D. 支持if、else和else if语句
状态变量当然能放在if后面,这是毋容置疑的.
多选题
1. 下面示例中会导致编译报错的有?ACD
A. let x: number = null;
- let x: number | null = null;
- let y: string = null;
D. let y: string = 100;
ArkTs是强类型语言,与TS不同,不能给null值.ArkTS要求所有字段在声明时或者构造函数中显式初始化。这和标准TS中的strictPropertyInitialization模式一样。D是字符串类型不能给数字.
2. 下面属于ArkTS基础类型的是?ABC
A. string
B. boolean
C. number
D. Object
Object是对象类型,不是基础类型
3. 下面哪些属于属性方法?ACD
A. fontSize()
B. onClick()
C. width()
D. height()
其中OnClick是指方法.不是属性