一、概念
- app启动分Pre-main和main两个阶段。
- 调用int mian()方法之前操作为pre-mian阶段,这个阶段的耗时一般是不可控的。main函数之后的为main阶段。
- app启动顺序是先解析plist文件,再加载Mach-O文件,执行main函数调用applicationWillFinishLaunching。
二、查看Pre-main阶段耗时
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设置Xcode打印Pre-main阶段时间,Edit Scheme -> Run -> Arguments ->Environment Variables 点击“+”添加一个变量DYLD_PRINT_STATISTICS,并将其值设置为1。
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在int main函数处打个断点,可以在控制台处看到系统打印出的Pre-main耗时时间。
上图可以看到项目总耗时441.18ms, 其中initializer耗时最久。
- dylib loading time: 动态库载入时间, 这个过程为去装载app使用的动态库。对于apple提供的系统动态库,apple已经做了高度优化,而开发者自己定义的动态库就比较耗时,因此建议尽量少的使用自定义的动态库。
- rebase/binding time: 这一过程会去加载项目中的OC分类,如果系统中的分类文件过多就会延长app启动时间。
- ObjC setup time: 在Object-C运行时,需要对类、类别进行注册,以及方法选择器进行分配,所以建议少创建类型文件。
- initializer time:这阶段会去加载类文件的+load方法,因此过多的+load方法会延迟app启动时间。建议用+initializer代替+load。
注意:如果旧手机上跑耗时就会比较久点。
针对Pre-main部分做优化的空间比较小,主要是合拼分类文件,+load方法里面少些耗时操作。
三、查看Main阶段耗时查看
app启动之后想要查看哪个操作比较耗时就需要借助Xcode提供的Instruments工具了。
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进入Instruments,打开Time Profiler检测工具。
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选择需要检测的手机和app。
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点击红色按钮开始运行,点击Call Tree,勾选Hide System Libraries(隐藏系统库)和Separate by Thread(按线程分类),这样设置之后就可以看到某个页面某个函数运行的时间了。
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点击展开可以查询具体耗时时间,发现是16进制地址。
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针对上面16进制地址,我们需要在Xcode中进行设置下。
5.1 先确保装在我们真机上的app是哪种模式。
5.2 设置该模式下对应的运行信息格式为DWARF with dSYM File.
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设置完成后,重新Run一次项目到手机上,然后再进行1-4步骤操作,就可以发现发现具体的函数运行耗时时间了。
在手机上点击不同的页面就可以查询到每个页面耗时时间,可以根据自己的项目对耗时比较长的函数进行优化了。
注意:
- 针对main阶段耗时优化可操作空间比较大,需要根据自己项目情况进行处理。
- didFinishLaunchingWithOptions 可以将一些耗时又非必须立马使用到功能代码延后加载(如在某个2级页面才使用到的分享等)。