分享|444天,每天至少半小时,画画会有什么变化-场景氛围篇

加入这个计划已经444天了,虽然每天还是会小偷懒,但是总体来说~是有进步哒!下面说说我有什么进步和场景插画方面有什么小经验可以分享~

这个分享会很长,分为两个板块,场景建筑氛围和插画。

首先我从场景建筑氛围学起~学习单体建筑和透视~

一、单体建筑

开始画这种小小的单体建筑组合。

先是粗胚,然后细化,然后根据参考变形。

这个阶段就是要细心仔细地根据透视画窗户屋顶等。

草稿
细化
变形

线稿画好后,先是阴影,然后是固有色,贴材质,塑造,再是特效。

这个阶段也考量耐心,然后固有色需要找参考,贴材质注意材质的大小和嵌入的合适程度,塑造就是去线融合慢慢来不要急躁。

阴影
找参考画固有色
贴材质


塑造去线
最后来点特效,其实就是往上拉一个渐变阴影然后顶部加点亮光

之前都是大大老师带着我一步一步走,后面一个稍微放松让我自己画的。

总体感觉就是各种找参考慢慢来~

啦啦~

二、透视

其实就是做透视网格然后一步一步慢慢来~细致耐心~

内容是从平行透视到一点透视到两点透视到复杂的布局。

先用平行透视网格小试牛刀画了俄罗斯方块,再用透视网格画了一下自己的房间。

然后再学习一点透视,视平线消失点~

再是画房间布局,先画简单的方块,然后在上面填充细节~

两点透视出发,画画格子和俄罗斯方块,由易到难嘛~

画了一下桌面
两点透视的室内
自己摸鱼画的自己的en-suit

最后好好应用到自己画的稍微复杂点关于万圣节主题的三种透视的布局

平行透视
两点透视
一点透视

为了锻炼线稿能力,还临摹了一下别家大大的线稿~

临摹

总结:

1、自己学到的单体建筑就是从一个模版改变不同的细节而产生不同的单体建筑,流程从线稿-黑白-固有色-贴材质-塑造-特效,每个步骤慢慢来,耐心一点。

2、透视从平行透视-一点透视-两点透视到复杂的布局,无一不从打网格开始慢慢来,一步一步走。

3、自己学场景因为自己喜欢画人,想突破自己,所以自己才报的场景建筑氛围,但学了半年感觉画得很不爽,果断转了,到现在都还在学习插画等方面,就是下篇要介绍的内容啦~

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