不管是LOL还是王者荣耀,有一个位置我们是不能忽视的,那就是人见人踩的ADC,俗称射手。
在英雄联盟的进几个版本,哦不!准确的说在整个S7赛季,ADC的生存空间一直被压制。甚至一度成为了广大玩家欺负的对象。毫不客气的说,同等段位下的ADC就是挨揍的命。
举个例子,遇到经济相同的上单他要追着你跑,遇见经济相同的中单他要追着你秒,甚至遇见对方稍微发育好一点儿的打野他也要追着你咬。诸如疯狗剑圣,死亡菊花信之类的一直是低端局里的噩梦。
我有一个大师的朋友,有一天我们相约在一区白银分段带妹,进入搬选的时候,我千叮万嘱要他搬剑圣。他自信的摇了摇头,随便搬了一个。
“大兄弟,不至于吧,玩个小号……”外加一个鄙视的表情,大概意思是说,我一个大师来白银黄金局死亡轰炸。so easy!
我这朋友他是主玩ADC的,尤其擅长女警,在高端局,往往有很高的胜率。
那么接下来让我们一起复盘这局你侬我侬的战斗。
首先我们在蓝色方,我方的阵容是,上单蛮子,打野瞎子,中单琴女(妹子),下路女警(我朋友)外加一个豹女辅助。
对方阵容:上单石头人,中单亚索,打野剑圣,ADC寒冰,辅助奶妈。
当然从阵容上来说,我方是处于劣势的,但是从技术和操作我方远远是高于对手的,游戏时间来到2分16秒,我的上单蛮子,利用一级卡兵积累怒气,直接开疾走加点燃一波带走了对方的石头人。
于此同时对方中单亚索毫不费力的单杀了我们的中单琴女,当然作为妹子我们不遗余力的安慰她。
“没事儿,加油,你稳住,我们带你躺赢!”。
果不其然,下路女警利用手长的优势,硬生生的配合豹子点死了对方的辅助奶妈。要知道在现在的版本中下路塔可没有什么保护机制,往往下路只要技术过硬是可以把对方打穿的说。再加上一血塔的500块的奖励金,是很轻易的滚起雪球的。
而女警正是那种推塔拿经济最适合的英雄之一,仅仅六分钟不到下路就已经推掉了一塔,并且再一次击杀了对方的辅助。女警果不其然是高端玩家,推塔再召唤队友拿龙。然而我们的盲仔并不鸟他,只有四级的盲仔还在和我们家的6鸟玩着恰恰舞。
无奈之下女警只好回家,这时候剑圣那个不开眼的东西准备来gank我,却不想早已经被我上路三角草丛的眼给看到了,剑圣刷得蛮快的,已经刷完自家两轮的野,头顶上顶着一个蓝红的圈圈。红蓝爸爸在手,自有一股天下舍我其谁的霸气,于是毫不顾忌的,开着疾跑加大招加足马力就冲刺了上来。
一时间石头人也不管不顾甩手就给我一个Q,只见一个石轮在地上划出一道轨迹就戳在了蛮王的菊花上。此时我才五级,因为带的是疾走没有闪现,已然过中线的我是跑不过对方两个抠脚大汉的。
跑不过怎么办?没办法狭路相逢勇者胜,只有怼呗。石头人其实也不是什么瞒状态,在剑圣来之前已然被我把血量磨到了三分之一多一点儿,我就等着抢六级越塔强杀。
当然怼是一定要怼的,儿话不说先给他两丢一个W,虽然对方头上没有小鸡出现,但是还是被减去了一些攻击力。我以身卡位间歇走砍,硬是把石头人砍得遍体鳞伤。
这里我要说一下什么叫:“以身卡位间歇走砍”,众所周知在英雄联盟里面以及众多3C类游戏里面,英雄和英雄之间是有物理实体的。也就是说你能够通过操作英雄的走位来限制住对方英雄走位,从而达到你可以多平砍对方几下的技术叫做:卡位走砍。那么什么叫间歇呢?间歇就是基于你英雄本身的攻速而去平A,因为很多人都不知道假如你攻速不够你在实行走砍操作时,会自动取消自己平A。很多人在遇到石头人时是不是会发现当石头E的时候,你明明已经抬手A它了却发现平A取消了,那是因为你下意识的走砍然而你攻速不够从而取消了自己的平A。
(呵呵,说的好高端的样子其实很简单)(∀`ฅ*)
3.ADC的核心打发。
在LOL世界,ADC的核心打发多种多样,但是在当前版本总的来说,ADC是一个前期保证发育后期一打五的物理输出点。
以下推荐三个carry型ADC:
第一,大嘴,后期超高的射程,超高的攻速超级高的输出,推荐辅助英雄露露。
打团思路:不要怂就是刚,君不见SMlz一喷五?
第二,老鼠,老鼠这版本前期的偷人能力稍微有点儿削弱但是不否认中后期的无敌输出,推荐辅助英雄风女。
打团思路:永远不出现在对方的视野里,后手近场无敌输出,他陪风女完美的保护能力以及自身的超远射程,后期一打五不是问题。
第三,金克斯,推荐辅助娜美,狂拽酷炫的移动速度加成,金克斯一旦跑起来,将如同一量携带重重装武器但是又移动速度奇快的移动炮台。相比起大嘴和老鼠是爆发一波的输出。金克斯是无时无刻都处于爆炸状态。
打团思路:意识决定姿态,操作决定胜利,RPG轰碎敌方的基地。
总的来说版本在变化,LOL也在变化,但是ADC的核心玩法却变得不多那就是:活着然后才能有输出。
当然只需要队友给你一定的保护,也需要你的走位和切入团长的意识。
以上属于个人观点,还是那句话不服,不服你来打我啊,欢迎solo