中介者模式(Mediator)

本文参考自:《JAVA设计模式》之中介者模式(Mediator)

1. 作用

中介者模式也称为调停者模式,调停者模式是对象的行为模式。调停者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显引用。从而使它们可以较松散地耦合。当这些对象中的某些对象之间的相互作用发生改变时,不会立即影响到其他的一些对象之间的相互作用。从而保证这些相互作用可以彼此独立地变化。

2. 需要中介者模式的原因

如下图所示,这个示意图中有大量的对象,这些对象既会影响别的对象,又会被别的对象所影响,因此常常叫做同事(Colleague)对象。这些同事对象通过彼此的相互作用形成系统的行为。从图中可以看出,几乎每一个对象都需要与其他的对象发生相互作用,而这种相互作用表现为一个对象与另一个对象的直接耦合。这就是过度耦合的系统。


未引入中介者模式的系统

通过引入调停者对象(Mediator),可以将系统的网状结构变成以中介者为中心的星形结构,如下图所示。在这个星形结构中,同事对象不再通过直接的联系与另一个对象发生相互作用;相反的,它通过调停者对象与另一个对象发生相互作用。调停者对象的存在保证了对象结构上的稳定,也就是说,系统的结构不会因为新对象的引入造成大量的修改工作。


引入中介者模式的系统
3. 结构
中介者模式结构

中介者模式的四个角色

  • 抽象的中介者(Mediator)
    定义出同事对象到调停者对象的接口,其中主要方法是一个(或多个)事件方法。
  • 具体的中介者(ConcreteMediator)
    实现了抽象调停者所声明的事件方法。具体调停者知晓所有的具体同事类,并负责具体的协调各同事对象的交互关系。
  • 抽象的同事类(Colleague)
    定义出调停者到同事对象的接口。同事对象只知道调停者而不知道其余的同事对象。
  • 具体的同事类(ConcreteColleague)
    所有的具体同事类均从抽象同事类继承而来。实现自己的业务,在需要与其他同事通信的时候,就与持有的调停者通信,调停者会负责与其他的同事交互。
4. 实现

抽象的中介者

public interface Mediator {
    void change(Colleague c);
}

具体的中介者

public class ConcreteMediator implements Mediator{
    
    private ConcreteColleagueA colleagueA;
    private ConcreteColleagueB colleagueB;
    
    public void setColleagueA(ConcreteColleagueA colleagueA) {
        this.colleagueA = colleagueA;
    }
    
    public void setColleagueB(ConcreteColleagueB colleagueB) {
        this.colleagueB = colleagueB;
    }
    
    @Override
    public void change(Colleague c) {
        if(c instanceof ConcreteColleagueA) {
            System.out.println(((ConcreteColleagueA) c).getName());
        }else if(c instanceof ConcreteColleagueB) {
            System.out.println(((ConcreteColleagueB) c).getName());
        }
        
    }
    
}

抽象的同事类

public abstract class Colleague {
    
    private Mediator mediator;
    
    public Colleague(Mediator mediator) {
        this.mediator = mediator;
    }
    
    public Mediator getMediator() {
        return this.mediator;
    }
    
    public abstract void operate();
}

具体的同事类

public class ConcreteColleagueA extends Colleague{

    private String name;
    public ConcreteColleagueA(Mediator mediator) {
        super(mediator);
    }
    
    public String getName() {
        return this.name;
    }
    
    @Override
    public void operate() {
        this.name = "colleagueA";
        getMediator().change(this);
    }
}
public class ConcreteColleagueB extends Colleague{

    private String name;
    public ConcreteColleagueB(Mediator mediator) {
        super(mediator);
    }
    
    public String getName() {
        return this.name;
    }
    @Override
    public void operate() {
        this.name = "colleagueB";
        getMediator().change(this);
    }
}

客户端调用

public class MediatorPatternMain {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        ConcreteMediator mediator = new ConcreteMediator();
        ConcreteColleagueA colleagueA = new ConcreteColleagueA(mediator);
        ConcreteColleagueB colleagueB = new ConcreteColleagueB(mediator);
        
        mediator.setColleagueA(colleagueA);
        mediator.setColleagueB(colleagueB);
        
        colleagueA.operate();
        colleagueB.operate();
    }

}
5. 具体实例

在日常生活中,我们经常使用电脑来看电影,把这个过程描述出来,简化后假定会有如下的交互过程:

(1)首先是光驱要读取光盘上的数据,然后告诉主板,它的状态改变了。

(2)主板去得到光驱的数据,把这些数据交给CPU进行分析处理。

(3)CPU处理完后,把数据分成了视频数据和音频数据,通知主板,它处理完了。

(4)主板去得到CPU处理过后的数据,分别把数据交给显卡和声卡,去显示出视频和发出声音。

要使用调停者模式来实现示例,那就要区分出同事对象和调停者对象。很明显,主板是调停者,而光驱、声卡、CPU、显卡等配件,都是作为同事对象。


框架图

抽象的中介者

public interface Mediator {
    void change(Colleague colleague);
}

具体的中介者-主板类

public class MainBoard implements Mediator{
    private CDReader cdReader;
    private CPU cpu;
    private SoundPlayer soundPlayer;
    private VideoPlayer videoPlayer;
    
    public void setCDReader(CDReader cdReader) {
        this.cdReader = cdReader;
    }
    
    public void setCPU(CPU cpu) {
        this.cpu = cpu;
    }
    
    public void setSoundPlayer(SoundPlayer soundPlayer) {
        this.soundPlayer = soundPlayer;
    }
    
    public void setVideoPlayer(VideoPlayer videoPlayer) {
        this.videoPlayer = videoPlayer;
    }
    
    @Override
    public void change(Colleague colleague) {
        if(colleague instanceof CDReader) {
            String cdReaderData = ((CDReader)colleague).getData();
            operateCPU(cdReaderData);
        }else if(colleague instanceof CPU) {
            List<String> cpuDataList = ((CPU)colleague).getDataList();
            operateSoundPlayer(cpuDataList.get(0));
            operateVideoPlayer(cpuDataList.get(1));
        }
    }
    
    private void operateCPU(String data) {
        cpu.operate(data);
    }
    
    private void operateSoundPlayer(String data) {
        soundPlayer.playSound(data);
    }
    
    private void operateVideoPlayer(String data) {
        videoPlayer.playVideo(data);
    }
}

抽象的同事类

public class Colleague {
    private Mediator mediator;
    
    public Colleague(Mediator mediator) {
        this.mediator = mediator;
    }
    
    public Mediator getMediator() {
        return this.mediator;
    }
    
}

具体的同事类-光驱类

public class CDReader extends Colleague{

    private String data;
    public CDReader(Mediator mediator) {
        super(mediator);
    }
    
    public String getData() {
        return this.data;
    }
    
    public void read() {
        this.data = "sound,video";
        getMediator().change(this);
    }
}

具体的同事类-CPU类

public class CPU extends Colleague{

    private List<String> dataList;
    
    public CPU(Mediator mediator) {
        super(mediator);
        dataList = new ArrayList<>();
    }
    
    public List<String> getDataList(){
        return dataList;
    }
    public void operate(String data) {
        String[] liStrings = data.split(",");
        dataList.add(liStrings[0]);
        dataList.add(liStrings[1]);
        getMediator().change(this);
    }
}

具体的同事类-声卡类

public class SoundPlayer extends Colleague{
    
    public SoundPlayer(Mediator mediator) {
        super(mediator);
    }
    
    public void playSound(String sound) {
        System.out.println(sound);
    }
}

具体的同事类-显卡类

public class VideoPlayer extends Colleague{
    
    public VideoPlayer(Mediator mediator) {
        super(mediator);
    }
    
    public void playVideo(String video) {
        System.out.println(video);
    }
}

客户端调用

public class MediatorPatternDemoMain {

    public static void main(String[] args) {
        MainBoard mainBoard = new MainBoard();
        
        CDReader cdReader = new CDReader(mainBoard);
        CPU cpu = new CPU(mainBoard);
        SoundPlayer soundPlayer = new SoundPlayer(mainBoard);
        VideoPlayer videoPlayer = new VideoPlayer(mainBoard);
        
        mainBoard.setCDReader(cdReader);
        mainBoard.setCPU(cpu);
        mainBoard.setSoundPlayer(soundPlayer);
        mainBoard.setVideoPlayer(videoPlayer);
        
        cdReader.read();
        
    }

}

6. 中介者模式的优缺点

优点

  • 松散耦合
    调停者模式通过把多个同事对象之间的交互封装到调停者对象里面,从而使得同事对象之间松散耦合,基本上可以做到互补依赖。这样一来,同事对象就可以独立地变化和复用,而不再像以前那样“牵一处而动全身”了。
  • 集中控制交互
    多个同事对象的交互,被封装在调停者对象里面集中管理,使得这些交互行为发生变化的时候,只需要修改调停者对象就可以了,当然如果是已经做好的系统,那么就扩展调停者对象,而各个同事类不需要做修改。
  • 多对多变成一对多
    没有使用调停者模式的时候,同事对象之间的关系通常是多对多的,引入调停者对象以后,调停者对象和同事对象的关系通常变成双向的一对多,这会让对象的关系更容易理解和实现。

缺点

调停者模式的一个潜在缺点是,过度集中化。如果同事对象的交互非常多,而且比较复杂,当这些复杂性全部集中到调停者的时候,会导致调停者对象变得十分复杂,而且难于管理和维护。

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