可以到网上查找相关资料学习七步法
三阶魔方一些规律
1.中点的对应位置永远不会变
2.对应面的颜色也是固定的
3.其实转魔方的本质是如何将一个模块移至目标位,而不影响其它已放好的。因此七步法,其实是就是翻转及移动至目前位,仍能恢复保持其它方块不变。
七步操作的一些设定
1.立体的面约定叫:左,右,顶,底,前,后
2.边中块:即某一面的某一边(列或行)的中心块
3.面中块:即某一面(整个面)的中心块
4.黄白面:本质是指魔方的对面色的两面(如顶与底,前与后,左与右),一般选择黄、白的两面来操作
5.中层:指的是一面的中间行(一般默认的操作面是正前面,所以如无说明是何面则指正前面中间行)
6.中列:指的是一面的中间列(一般默认的操作面是正前面,所以如无说明是何面则指正前面中间列)
7.角块:一个角块有三个颜色,也处于三个面的联接,一个正确的角块应该是其各面色与所在面的中心块颜色一致。
3.操作以正前面角度看定,其含义:
上:右侧面顺时针旋转90度
下:右侧面逆时针旋转90度
勾:顶(底,默认指顶)层顺时针旋转90度
回:顶(底,默认指顶)层逆时针旋转90度
来:左侧面顺时针旋转90度
去:左侧面逆时针旋转90度
七步操作:
第一步先操作成黄白小花,再转成十字白
定义:
黄白小花:顶层中间是黄色,顶层四个边的中间块是白色
X 白 X
白 黄 白
X 白 X
十字白:通过旋转黄白小花的侧面180度到底层,注意真正的十字白,要求四边中间的白色块的另一色与其所在侧面的中心块颜色一置。
X 白 X
白 白 白
X 白 X
准备
1.将面中块是黄色的一面做为顶层(即白色为底层)
操作
1.寻找各个面的边中块是白色的移至顶层形成黄白小花
2.依次寻找或旋转顶层的4边,使边中块的侧颜色与其所在的侧面中心块颜色一致,然后将此边旋转180度至底层,形成十字白
第二步复原底部一层
定义:
复原底部一层实现底层白色面全白,注意需要其边块与侧面的中心块颜色也一致。由于前面已形成十字白,
所以只需要实现底层4个角的块拼入即可
准备
1.将白色面置为底层
操作
1.寻找顶层面四角,旋转顶层寻找含白颜色的角块,将角块转置与角块另两面颜色相同的两个侧面的角上。然后左右旋转整个魔方,使角块处于右上角,然后执行”上勾下回“口诀1,3或5次可达到将角块移入底层
2.寻找底层未正确的角块,左右旋转整个魔方,使角块处于右下角, 可执行一次”上勾下回“将色块移出,然后再执行1操作
3.口诀:”上勾下回“, 右手执行右侧面与顶层
上:右侧面顺时90度
勾:顶层顺时90度
下:右侧面逆时90度
回:顶层逆时90度
第三步复原各侧面2层
定义:
复原各侧面2层是指底部两层的颜色一致
准备
1.将白色面置为底层
操作
1.寻找顶层边中间块,旋转顶层使其边色与侧面中心块颜色一致,并将此面做为正前面。将此中间块定义为擎天的头头将中间块寻找与另一侧颜色的相同的面并定义为家。
2.寻找各侧面中间层未正确(颜色相反或者是其它面的块)的边中间块。可将此块的一面当擎天面,头头为作一块,另一面当家。执行口诀帮事,将中间块换出去,然后再移顶层,使换出去的此块至满足1的,然后执行1的操作
3.口诀故事:
头头离家出走;-----旋转顶层,使1中选的中间块远离中间块另一侧色的面
怪兽偷袭家;----家的侧面上/去旋转
头头合体打跑一个,吓跑俩;----之前头头再回到正前面,家跑上来的怪兽再退回原位
头头再追一步;----头头再旋转90度
怪兽偷偷上来接跑的那只怪兽:旋转正前面,使两个小怪兽上来,再旋转打顶层,使小怪兽3个合一起,然后再旋转正前面,使小怪兽回底部
备注:此处的小怪兽,其实是白面块
第四步顶面十字黄
定义:
顶面十字黄,只需要顶面是十字色就行,不需要色块侧面色与侧面中心色一致
准备
1.将白色面置为底层
2.观查顶层面,会有在种情况:已是十字黄,仅中心人上黄色志,一字黄色块, 翻转L(水平翻转)
3.已是十字黄,不用操作,左右旋转整个魔方,若是一字黄色块,而让一字横在面前,若是翻转L,则是翻转L处理左上角,若是中间黄,则任一面
X X X
黄 黄 黄
X X X (一字黄)
X 黄 X
黄 黄 X
X X X (翻转L)
X X X
X 黄 X
X X X (中间一点黄)
操作
1.若是一字横黄,则执行1次“三顺三逆”即可
2.若是翻转L,则执行2次“三顺三逆”即可
3.若是中间黄,则执行1次“三顺三逆”,然后再观查是一字横黄还是L再操作
4.口诀故事:“三顺三逆”
三顺:正面顺时90度,右侧面顺时90度,顶层顺时90度
三逆: 右侧面逆时90度,顶层逆时90度,正面逆时90度
第五步顶面黄色面
定义:
顶面黄色面,只需要顶面是黄色就行,不需要侧块色与侧面一致
准备
1.将白色面置为底层
2.观查顶层面,会有在种情况:
X 黄 X
黄 黄 黄
X 黄 X (十字黄, 做一次口诀拼成小鱼)
X 黄 黄
黄 黄 黄
X 黄 X (小鱼,做一次口诀拼成全黄面 )
黄 黄 X
黄 黄 黄
黄 黄 X (做一次口诀拼成小鱼)
黄 黄 X
黄 黄 黄
X 黄 黄 (做一次口诀拼成十字黄)
操作
1.口诀故事:“黄鱼不上勾”
鱼来勾;左侧面顺时90度,顶层顺时90度
鱼去勾;左侧面逆时90度,顶层顺时90度
鱼来勾,勾;左侧面顺时90度,顶层顺时90度,顶层顺时90度
鱼去;左侧面逆时90度
第六步三面凹字
定义:
三面凹字是指:一个侧面是全拼好,另外三个侧面是凹字。凹字面的图如下:
A X A
A A A
A A A (凹字面:除了X,其它的颜色都一样)
准备
1.将白色面置为底层
2.观查各层面,侧面会有这么几种情况:已是三面凹字或四面凹字则不用处理,有一面或两面是凹字,或者没有面是凹字
3.选择一面凹字(若都没有凹字面则假定一面为凹字面)
4.旋转整个魔方,使3人凹字面为右侧
5.旋转整个魔方,使黄色面为正前面(此时白色面应该是前后面)
6.让执行“下间谍”诀一次或多次
操作
2.口诀故事:“山坳战”
王牌间谍大转移:正前面右上角的块移到正前面左下角。操作是右侧上上(顺时180),底层向左(逆时)180
黄 黄 黄1
黄 黄 黄
黄 黄 黄 ==》大转移
黄 黄 白
黄 黄 白
黄1 白 白 (大转移后正前面效果)
下回上;右侧面逆时90度,顶层逆时90度,右侧面顺时90度
敌勾勾(敌方卧底不断试探):底大勾;底层向左(逆时)180
王牌间谍用计将敌方间谍结束了:下勾下完;右侧面逆时90度,顶层顺时90度,右侧面逆时90度,结束
第七步全拼好
定义:
全拼好就是各面都是一样颜色:
A A A
A A A
A A A
准备
1.将白色面置为底层
2.观查各层面,侧面会有这么两种情况:三面凹字或四面凹字
3.若是三面凹字,则会有1面完全拼好的,将此面做为背后面,然后观察左右两侧面凹字块,若是右面凹字块的颜色是左面面中心块的颜色,则执行右手“忆上回”口诀,反之则执行左手“鱼觅食”口诀
4.若是四面凹字则观察四个凹字块,若四个凹字块是两两对面色,执行“两两回家”口诀,或是邻面色则执行“三次回话”口诀。
操作
1.右手“忆上回”口诀:
上回上勾;右侧面顺时90度,顶层逆时90度,右侧面顺时90度,顶层顺时90度
上勾上回;右侧面顺时90度,顶层顺时90度,右侧面顺时90度,顶层逆时90度
下回大(上)上;右侧面逆时90度,顶层逆时90度,右侧面顺时90度,右侧面顺时90度
2.左手“鱼去觅食”口诀
去勾去回;左侧面逆时90度,顶层顺时90度,左侧面逆时90度,顶层逆时90度
去回去勾;左侧面逆时90度,顶层逆时90度,左侧面逆时90度,顶层顺时90度
来勾大(来)来;左侧面顺时90度,顶层顺时90度,左侧面顺时90度,左侧面顺时90度
3.“两两回家”口诀:
两次中上中上回;中上:正前面中列向上(逆时90度),回:顶层逆时90度,两次:执行两次
两次回中上中上;回:顶层逆时90度,中上:正前面中列向上(逆时90度),两次:执行两次
3.“三次回话”口诀:
三次中上回中上;中上:正前面中列向上(逆时90度),回:顶层逆时90度,三次:执行三次
回回中上中上勾;回:顶层逆时90度,中上:正前面中列向上(逆时90度),勾:顶层顺时90度