姓名:张立斐 学号:19020700001 学院:电子工程学院
转自:https://blog.csdn.net/lvliang2017232003/article/details/85759627
【嵌牛导读】C++学习
【嵌牛鼻子】C++
【嵌牛提问】如何学习C++?
【嵌牛正文】
1.C++的函数返回值不能是数组,但可以是整数、浮点数、指针、结构或对象。可以将数组作为结构或对象的组成部分来返回。
2. int arr[];
arr[i]==*(arr+i); &arr[i]==arr+i;
3.将数组类型和元素数量告诉数组处理函数,用两个不同的参数传递:void fillArray(int arr[], int size);
不要用 void fillArray (int arr[size]);
4. const Size=8;
int sum_arr(int arr[], int n);
void main(){
int cook[Size]={1,2,3,4,5,6,7,8}; cout<<sizeof cook ; //显示的长度是32
int sum=sum_arr(cook,Size); }
int sum_arr( int arr[], int n){
cout<<arr; cout<<sizeof arr; //显示的长度是4, cook和arr指向同一个地址,
但sizeof cook是32(整个数组的长度),sizeof arr是4(指针变量的长度)
......
}
5.保护数组,使数组视为可读数据时,用const声明
函数要修改数组,原形:void f_modify( double arr[], int n);
函数不修改数组,原形:void f_nochange(const double arr[], int n);
8.使用数组区间的函数:
const Size=8;
int sum_arr(const int * begin, const int * end);
void main(){
int cook[Size]={1,2,3,4,5,6,7,8};
int sum=sum_arr(cook, cook+Size); }
int sum_arr(const int * begin, const int * end){
int total=0; const int * pt;
for (pt=begin; pt!=end; pt++)
total=total+ *pt;
}
9.一般将指针参数声明为 指向一个常量对象的指针,不能使用指针来修改所指向的值,而能修改指针指向的位置。
int age=39;
const int * pt=&age; //指向一个常量对象的指针,不能使用指针来修改所指向age的值 ,可以使pt指向其他位置 *pt+=1; (不合法)
int * const finger=&age;//指针本身为常量,不能修改指针指向的位置,但可以用finger修改age的值
以上finger, *pt是const ,*finger 和pt 不是const.
禁止将常量数组的地址赋给非常量指针,可以使用强制类型转换来突破这种限制。(P222)
10.函数与二维数组:
int data[3][4]={{1,2,3,4},{9,2,1,4},{2,4,6,3}}; int total=sum(data,3);
sum的原形: int sum( int (*arr2)[4] , int size); // (*arr2)[4] 表示由4个int组成的数组的指针 size表示行数
或者:int sum( int arr2[][4], int size); //这两个原形arr2是指针而不是数组
( int *arr2[4] 表示由4个指向int的指针组成的数组。)
arr2
arr2+r
*(arr2+r)
*(arr2+r)+c
*(*(arr2+r))+c==arr2[r][c]
12.while (*str) 等价于 while (*str!="\0")
#include<iostream>
char * buildstr(char c,int n); //该函数的返回值是一个指针
int main()
{
using namespace std;
char ch;
int times;
cout<<"Enter a character: ";
cin>>ch;
cout<<"Enter an integer: ";
cin>>times;
char * ps=buildstr(ch, times);
cout<<ps<<endl;
delete [] ps; //释放指针所指内存
ps=buildstr('+',20); //释放后可以重新使用指针
cout<<ps<<"Done"<<ps<<endl;
delete [] ps; //释放指针所指内存
return 0;
}
char * buildstr(char c,int n) //该函数的返回值是一个指针
{
char * pt=new char[n+1]; //用new分配动态数组
pt[n]='\0';
while(n-->0)
pt[n]=c;
return pt;
}
13.函数与结构:函数返回的是结构
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
struct travel_time
{
int hour;
int min;
};
const int mins_perh = 60;
travel_time sum(travel_time t1, travel_time t2);
void showtime(travel_time t);
using namespace std;
int main()
{
travel_time day1 = { 5, 24 };
travel_time day2 = { 6, 48 };
travel_time trip = sum(day1, day2);
cout << "Two days total: ";
showtime(trip);
travel_time day3= {3, 51};
cout << "There days total: ";
showtime(sum(trip, day3));
}
travel_time sum(travel_time t1, travel_time t2) //函数要返回一个travel_time结构,应先声明一个travel_time结构
{
travel_time total;
total.hour = t1.hour + t2.hour + (t1.min + t2.min) / mins_perh;
total.min = (t1.min + t2.min) % mins_perh;
return total;
}
void showtime(travel_time t)
{
cout << t.hour << "hours, " << t.min << "minutes.\n";
}
传递结构地址时,函数不定义为由返回的类型比较方便
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
struct rect
{
double x;
double y;
};
struct polar
{
double dis;
double angle;
};
void rect_polar(const rect * pxy, polar * pda);
void showploar(const polar * pda);
int main()
{
rect zb;
polar da;
cout << "Enter the x and y value ";
while (cin >> zb.x >> zb.y) //访问结构数据的成员用句点 .
{
rect_polar(&zb, &da); //参数类型是指针,应对结构变量取地址
showploar(&da);
cout << "Next two number(q to quit): ";
}
return 0;
}
void rect_polar(const rect * pxy, polar * pda) //无返回值,用另一个参数来存储所需结果
{
const double rad_to_ang = 57.29577951;
pda->dis = sqrt(pxy->x*pxy->x + pxy->y*pxy->y); //访问结构指针的成员用->
pda->angle = atan2(pxy->y, pxy->x)*rad_to_ang;
}
void showploar(const polar * pda)
{
cout <<"distance="<< pda->dis << ", angle=" << pda->angle;
}
14. 声明string数组: string list[5];
写入string数组:for(int i=0;i<5;i++) getline( cin, list[i] );
15.函数的递归(P239例7.16)
16. 一个函数think() ,函数的名字think即为函数think()的地址
获取函数地址:process(think); //传输think()函数的地址给process()
thought(think()); //传输think()函数的返回值给thought()
声明函数指针:double pam( int ); double (*pf) ( int ); pf=pam // pf是一个指向函数的指针
double *pf ( int ) ;//表示pf() 返回是指针的函数
用指针调用函数: double x=pam(4); double y=(*pf) (5); 或者 double y=pf (5);
17.在函数原型中参数列表const double ar[] 与const double *ar的含义相同。
自动类型判断auto只能用于简单的单只初始化,不能用于初始化列表。
(1)函数原型:
const double * f1(const double ar[], int n);
const double * f2(const double [], int );
const double * f3(const double *, int );
(2)声明指向函数的指针:
const double * (*pa) (const double *, int )=f1; //声明一个指针,指向f1:
const double * (*pb[3]) (const double *, int )={ f1,f2,f3 }; // 声明一个指针数字,指向f1、f2、f3,并初始化:
pb是一个包含3个指针的 数组,每个指针指向一个函数,const double *, int作为参数,并返回一个const double *。
auto pa=pb; //合法
(3)函数调用:
const double *px=pb[0] (av,3); //av,3是参数 获取返回的值: double x=*pb[0] (av,3);
const double *py= (*pb[0]) (av,3); 获取返回的值: double y=*(*pb[0] ) (av,3);
18.创建指向整个指针数组的指针(P246例7.19)
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