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<head>
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<title>Document</title>
<style>
#d1{
width: 200px;
height: 200px;
border: 1px solid #ccc;
margin: 100px auto;
}
#btn{
width: 100px;
height: 100px;
margin: 0px 620px;
}
</style>
</head>
<body>
<p>
首先,先找变量,把变量给初始化,然后用原型定义方法,在这个方法里写要执行的内容,内容包括点击事件以及点击事件调用的函数。(记住要实例化和赋值),就好了!
</p>
<div id="dd">
<div id="d1"></div>
<button id="btn">点名</button>
</div>
</body>
<script>
window.onload=function(){
var a1=['方丈','住持','剑侠客','小龙女','杨过','郭靖','郭钰涛','流精欲','半藏','幼儿源','DVA','黑影','勇锅','大姐','家林','假萌哼','航哥','剑阁'];
var t1=new Tab('dd','d1','btn');
t1.wc(a1);
}
var timer =null;
function Tab(dd,d1,btn){
this.oDiv=document.getElementById(dd);
this.oDiv1=document.getElementById(d1);
this.oBtn=document.getElementById(btn);
}
Tab.prototype.wc=function(arr){
var that=this;
this.oBtn.onclick=function(){
if(that.oBtn.innerHTML=='点名'){
timer = setInterval(run,50);
that.oBtn.innerHTML='暂停吧';
}else{
clearInterval(timer);
that.oBtn.innerHTML='点名';
}
}
function run(){
var star=Math.round(Math.random()*18);
that.oDiv1.innerHTML=arr[star];
}
}
</script>
</html>
面向对象的点名器
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