1. 创建对象
1.1 构造方法创建对象
在Java中,创建对象常用的方法是通过公有的构造方法创建;
如:Boolean类的一个构造函数,可以通过其构造Boolean类的对象;
public Boolean (String s) {
this(toBoolean(s));
}
//调用
Boolean boolean = new Boolean("true");
1.2 静态工厂方法创建对象
类可以提供一个共有的静态工厂方法(static factory method),他只返回类的实例的静态方法,他只返回实例,并不创建实例。如下所示,这个方法将boolean基本类型转换成一个Boolean对象引用;
public static Boolean valueOf(boolean b) {
return b ? Boolean.TRUE :Boolean.FALSE;
}
1.3 静态工厂方法与工厂方法模式区分
静态工厂方法与设计模式中的工厂方法模式不是一个概念:
静态工厂方法:通常指某个类中的静态方法,通过调用该静态方法可以得到属于该类的一个实例;
工厂方法模式:这是一种设计模式,指的是让具体的工厂对象负责生产具体的产品对象,这里涉及多种工厂(类),多种对象(类),如宝马工厂生产宝马对象;
静态工厂方法跟简单工厂模式倒有那么点像,不过区别也挺大,简单工厂模式里的静态工厂方法会创建各种不同的对象(不同类的实例),而静态工厂方法一般只创建属于该类的一个实例(包括子类);
2. 静态工厂方法的优势
如果构造器参数本身并没有确切的描述正在被返回的对象,具有适当名称的静态工厂会更容易使用,产生的客户端代码也更易阅读;当一个类有多个签名构造器的时候,可以采用静态工厂方法以避免用户不知道该调用哪个构造器的问题;
不必在每次代用他们的时候都创建一个新的对象,尤其在单例模式中使用非常广泛;
可以返回原类型的任何子类型对象,主要根据传入静态工程方法的参数来实现,只要是已经声明过的子类型,都可以返回得到,这为我们选择返回对象提供了灵活性;如:
//ErHa与Jinmao都是Dog的子类
public static Dog getInstance() {
return new ErHa();
}
- 在创建参数化类型实例的时候,他们使代码变得更加简洁;
//在调用参数化类构造器时,即使类参数很明显,也必须指明,这通常需要接连两次提供类型参数,如:
Map<String, List<String>> m = new HashMap<String, List<String>>;
随着类型参数变得越来越长,越来越复杂,冗长就变得很麻烦,有静态工厂方法,编译器就可以替你找到类型参数,被称为类型推导(type interface),如:
public static <K, V> HashMap<K, V> newInstance() {
return new HashMap<K, V>();
}
//调用
Map<String, List<String>> m = HashMap.newInstance();
3. 静态工厂方法的缺点
- 类如果不含有公有的(public)或受保护的(protected)的构造器就不能被子类化;
- 他们在与普通的静态方法上没有任何区别,在Javadoc工具中没有任何区别显示。
4. 静态工厂方法常用的名称
- valueOf: 该方法返回的实例与参数具有相同的值,实际是类型转换方法;
- of: valueOf的一种替代,在EnumSet使用并流行起来;
- getInstance:返回的实例是通过参数进行描述的,不能说与参数具有相同的值,对于Singleton单例模式来说,没有参数,返回唯一的实例;
- newInstance:返回的实例是一个新的实例,与之前返回的都不相同;
- getType:与getInstance一样,但是在工厂方法处于不同的类时候使用,Type表示工厂方法所返回的对象类型;
- newType: 与newInstance一样,但是在工厂方法处于不同的类时候使用,Type表示工厂方法所返回的对象类型。