版本记录
版本号 | 时间 |
---|---|
V1.0 | 2017.08.28 |
前言
NSDictionary
是不可变字典,它的不可变性可以参考NSArray
数组,但是它与数组还是有很大不同,尽管他们都属于集合类,下面这几篇我们继续来将一下基础类的知识。还是老规矩从整体到局部,从浅入深进行讲解,谢谢大家。感兴趣的可以参考我上面几篇。
1. NSDictionary细说(一)—— 整体了解
2. NSDictionary细说(二)—— 字典的创建
3. NSDictionary细说(三)—— 字典的初始化
一、+ (id)sharedKeySetForKeys:(NSArray<id<NSCopying>> *)keys;
该方法的作用是:为指定的键创建一个共享的键集对象。
下面看一下参数和返回值:
-
keys
:键数组,如果参数为nil,则抛出异常。 如果键的数组为空,则返回空键集。 -
return
:一个共享的键集对象。
下面还要注意:
- 键阵列可能包含被忽略的重复项, 键的重复哈希值被静默地允许,但可能导致较低的性能和增加内存使用。通常,在创建共享键集字典之前,您将为给定的一组密钥创建一个共享密钥集,并保留和保存此方法的结果,以便与
NSMutableDictionary
类方法dictionaryWithSharedKeySet
一起使用。 -
sharedKeySetForKeys:
中会计算一个最小最完美的哈希值,这个哈希值丢弃了字典查找过程中探索循环的需要,因此使键的访问更快。
下面看示例代码
- (void)demoSharedKeySetForKeys
{
NSArray *keys = @[@"One", @"Two", @"Three"];
id obj = [NSDictionary sharedKeySetForKeys:keys];
NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionaryWithSharedKeySet:obj];
NSLog(@"dict = %@", dict);
}
看输出结果
2017-08-28 11:18:01.367177+0800 JJOC[725:464768] dict = {
}
结论:共享键集,可以加快访问速度,节省内存资源。
二、@property(readonly) NSUInteger count;
该属性的作用就是:获取字典中键值对的数目,很简单。
下面看示例代码。
- (void)demoCount
{
NSDictionary *dict = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:@"value1", @"key1", @"value2", @"key2", nil];
NSLog(@"dictCount = %ld", dict.count);
}
下面看输出结果
2017-08-28 11:21:29.794190+0800 JJOC[728:465355] dictCount = 2
结论:这个和数组很类似,都是获取集合对象中元素的数目。
三、- (BOOL)isEqualToDictionary:(NSDictionary<KeyType,ObjectType> *)otherDictionary;
该方法的作用就是:返回一个布尔值,指示接收字典的内容是否等于另一给定字典的内容。
这里还要注意:如果两个字典具有相同的数目,并且对于一个给定的key,两个字典中相对应的键值都满足isEqual:
测试。
下面看示例代码
- (void)demoIsEqualToDictionary
{
NSDictionary *dict = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:@"value1", @"key1", @"value2", @"key2", nil];
NSDictionary *dict1 = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:@"value1", @"key1", @"value2", @"key2", nil];
BOOL isSame = [dict isEqualToDictionary:dict1];
NSLog(@"isSame = %d", isSame);
}
看输出结果
2017-08-28 11:27:37.134253+0800 JJOC[731:466272] isSame = 1
结论:字典的相等比较很方便啊,这个接口还是很给力的。
后记
未完,待续~~~