Xcode下 Opengl环境搭建

1、编译glew,gltools。

glew是一个自动初始化OpenGL扩展类的函数指针,并包括类的定义和常量枚举的依赖加载库。

gltools是一个封装了一些OpenGL常用方法的静态库。

编译glew,用homebrew比较简单,只需在终端纸执行命令

brew install glew

编译gltools,首先下载

下载链接:https://github.com/HazimGazov/GLTools

执行命令

cd build

cmake ..

make

sudo make install

2、项目中引用glew和gltools


Header Search Paths和Library Search Paths都要添加啊

3、如果运行编译报Undefined symbols for architecture x86_64:

在Other Linker Flags 添加链接指令

到此OpenGL的环境就搭好了,可以愉快的玩耍了。

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

友情链接更多精彩内容