关于锚点
CCLayer默认锚点在左下(0,0)
其它Node节点默认锚点在中间(0.5, 0,5)
CCLayer设置锚点必须先调用CCLayer::ignoreAnchorPointForPosition(false);
其它Node节点则可直接更改
动作简记
CCSpawn 同时动作
CCBlink 目标闪烁
关于窗口大小
CCEGLView::setFrameSize(float width, float height);
设置我们看到的窗口大小。
CCEGLView::setDesignResolutionSize(...);
多分辨率适配方案。
设置分辨率大小。第三个参数用kResolutionExactFit,会强制将图形拉伸到窗口大小。
关于CCDictionary
保存文件会保存到默认的资源文件夹中
关于文本显示
- CCLabelTTF 通过自带字体渲染文本
- CCLabelAtlas 通过字体图片渲染文本
- CCLabelBMFont 通过字体资源文件渲染文本
关于定时器
使用定时器时要记得addChild(调用计时器的对象哦;